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シェヘラザード (UR) 基本情報 名前 シェヘラザード 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 調律者 タイプ テイルズ HP 550 ATK 80 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 千夜一夜の小さなお城 CV 中原麻衣 アビリティ 召喚 なし 覚醒 ハイレンジアップ 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。 超覚醒 アラビアン・ナイト 攻撃した敵ユニットの攻撃間隔を一定時間長くし、射程距離を一定にする。 アーツ 千夜一夜の小さなお城 【マテリアル】周囲にいる自ユニットすべてのATKを20上げ、移動速度を上げるマテリアルをその場に設置する。 消費マナ 30 耐久力 5 wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 80/100 覚醒 600 150/130 超覚醒 650 220/200 240/200〔マテリアル設置時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 1.63[meter] 体重 47[kg] 職業 語り部 語り部の仕事 あらゆる物語の編纂 趣味 物語集め 特技 夜更かし イラストレーター オサム フレーバーテキスト やっとのことで“夢のカケラ”をひとつ手に入れたアリスたちの前に、ふわりと空飛ぶ絨毯が舞い降りました。魔法の絨毯の上に乗っていたのは、世にも美しいお姫様でした。 「あら、お久しぶりねシェヘラザード。いつぶりかしら…『春の女神』の館への招待状をあなたに頂いた時以来? “語り部”のあなたが、どうして夢の世界に?」 アリスの問いかけに、シェヘラザードは真剣な表情で答えました。 「ごめんなさい、談笑はまたの機会に。ちゃんとした手順を踏んでいない今の私は、ほんの一時の夢……時間がありません」 シェヘラザードがその手に持った巻物を開くと、なんと、巻物に光る文字が浮かび上がりました。 「今より、あなたたちの探す“夢のカケラ”がある物語を語ります。ですので、一刻も早く、全ての“夢のカケラ”を集めてください。もう、夢の世界にも残された時間は多くはありません…」 「あなた今、夢の世界“にも”って言ったわよね? いったい何が起こっているの?」 いぶかしむダークアリスに答えるように、シェヘラザードは呪文を唱えました。すると光る文字が夜空に広がり、夢の国の地図が現れました。 見ると、地図には、何やら黒いもやが浮かびあがっています。それを見たアリスは表情を曇らせました。 「これって、もしかして…」 「そうです… 『混沌』です」 一同に緊張が走りました。 「外の世界で、再び紅蓮の王と混沌の戦いが始まりました。今度の戦いの舞台となったのはマナの大地『レムギア』です。しかし、今回の戦いはどこかおかしい――」「どこがおかしいの? 私、ずっと塔にいたから良く知らなくって」 ラプンツェルが無邪気に尋ねました。 「これまで“混沌”に組する者は“外の世界”にしか現れたことがありませんでした。しかしご覧の通りです、夢の世界にも“混沌”の手が伸びている事がわかったのです。既に『オズの物語』には彼らの軍勢が… 他の物語にもいつ混沌が現れるかわかりません」 シェヘラザードの言葉に、アリスたちは驚きました。“夢の世界”とは、その名の通り、あらゆる夢や空想が姿を持って息づく世界です。 夢の世界に渡るには、<夢の管理人>や、夢の世界にかかわる者の力をかりる以外に方法はありません。特に、誰かの見る夢などではなく、『物語』として完成された世界には、後から登場人物を追加するようなことはできないはずなのです。 「どういうこと? 私たち以外に、自由に夢の世界に渡れる存在なんていないはずよ…?」 「おそらく、夢の世界の住人に、彼らへの協力者がいます。そして、彼らもまた、“夢のカケラ”をあつめ、“あの子の夢”を狙っているのです」 シェヘラザードが呪文を唱えると光の地図に、さらに赤い光が浮かびあがりました。 「これらが残りの“夢のカケラ”のある場所です。残るカケラは4つ――持っているのは『スナーク狩り』のマルジー・スナーク、そして『雪の女王』の女王――」 「なによ、あの人やっぱりウソついてたのね!」 ダークアリスがぷぅっとホホを膨らませます。 「そして、『シンドバッドの冒険』のロック鳥の巣に――それは、私がここに持って来ました」 シェヘラザードは、アリスたちにふたつ目のカケラを渡しました。 「すごい! これで2つ目よ! あと1つの場所がわかれば、きっとすぐにぜんぶ集められるわね!」 ラプンツェルが魔法の髪で拍手をして喜びます。しかし、シェヘラザードは目を閉じて首を振りました。 「それが、最後の“カケラ”、それはあの<赤の女王>が持っているようなのです…」 「それは困ったわね…もう一人の私」 「そうね…困ったわね、もう一人の私」 二人のアリスは困り顔を見合わせました。 「しかし、『混沌』の手に“あの子の夢”が渡れば、外の世界も、そしてこの“夢の世界”も混沌に滅ぼされてしまうでしょう… ですから、なんとしても『混沌』より先に“カケラ”を見つけ出し、元に戻した“あの子の夢”を、彼らの手の届かないところに隠さなければなりません…!」 「待って、シェヘラザード。“あの子の夢”に一体何があるっていうの?」 「そうね、私もそれが聞きたいわ。私は<赤の女王>に“あの子の夢”に閉じ込められていたの。その時に<悪夢の女王>の力をあの夢に置いてきてしまったわ。私はそれを取り戻したいだけだったのだけれど、なにか危険があるのなら是非知りたいところね」 ふたりのアリスの質問に、シェヘラザードは悲し気な表情で答えました。 「“あの子の夢”に隠されたもの……それは、“あの子”が“永遠に眠る”ことにした理由――かつて世界を滅ぼしかけた、『黒い森の闇』、そのものです」 ~『スカーレットテイル』その10~ 考察 人獣に新たに登場した60コストディフェンダー。 特筆すべきは覚醒段階で攻撃の射程が伸びること。これによりタワー戦において低コストの荒らしアタッカーを逃しにくく、更に超覚醒した場合攻撃対象にディレイ+レンジダウンを強いるため一方的な攻撃が可能になる。 またマテリアルは伏姫のマテリアルの亜種といってもよく、消費マナやマテリアルの耐久値こそ伏姫のそれよりもコスパが悪いものの、こちらは範囲内の自ユニット全てのATKと移動速度を底上げしてくれる。タワー戦の退却には勿論、逆に逃げる敵に追い打ちをかける際の決定打にもなり得る。 現時点環境においてタワー戦では無類の強さを誇るディフェンダーであることは言うまでもない。が、DEFにおいては普通の60コス相応の値であるため、過信による深追いは禁物。 マテリアルの範囲が設置時に向いた方向に伸びる長方形とやや特殊。その範囲を活かしてタワー間に陣を敷き詰めることも可能。 キャラクター説明 アラジンやシンドバッド、アリババ等で有名なアラビア説話集『千夜一夜物語(アラビアンナイト)』の語り部その人であり伝説上のイラン王妃である。 ペルシャ王朝期のイラン王シャフリヤールは、妻の不貞がきっかけで女性不信となってしまって以来次々と女性を妻に迎えては翌朝には処刑してしまうという凶行を重ねていた。見かねた大臣の娘である才女シェヘラザードが次なる花嫁に名乗りをあげ、毎夜の夜伽の際に不思議な物語を王に聞かせ「続きはまた明日の夜」と物語を締めくくりながら千日の夜(およそ2年と7ヶ月)を生きながらえ、結果見事王を改心させその後も妻として支えたという逸話がある。この時の夜伽の物語をまとめた説話集が千夜一夜物語である。 LoV本編における登場は今回が初だが、派生作品であるLoV煉においてはラスボスである七聖人(七魔神)のひとりとして登場している。こちらとは別人のように性格が違うようだが果たして...? +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ハイド 最終更新日時 2019年02月28日 (木) 15時15分42秒 基本情報 名前 ハイド ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 セフィラ なし HP 400 ATK 60 DEF 50 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 柳沢 真由美 対象称号① 世界魔療医学会員<世界魔療医学会>に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② いつかの藍色の風は、やさしく赤い髪を撫でたアームズ・J、ハイドすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 ローズ・クレア 攻撃対象とその周囲の敵ユニットに「固定ダメージ」を与える。ただし、スマッシュアタックができなくなる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 魔械経典 誕生の章 自身の持つアビリティ「ローズ・クレア」によって攻撃した敵ユニットに、「一定時間『衰弱』状態にする効果」を付与する。[『衰弱』:攻撃を受けるたびに、通常のダメージに加えて固定ダメージを受ける。] 神族 魔械経典 癒しの章 自身の持つアビリティ「ローズ・クレア」によって攻撃した敵ユニットに、「施設内でのHP回復速度を一定時間下げる効果」を付与する。 魔種 魔械経典 望郷の章 自身の持つアビリティ「ローズ・クレア」によって攻撃した敵ユニットに、「帰還速度を一定時間下げる効果」を付与する。 海種 魔械経典 征服の章 自身の持つアビリティ「ローズ・クレア」によって攻撃した敵ユニットに、「マナ吸収速度・アルカナストーン破壊力・タワー制圧力を一定時間下げる効果」を付与する。 不死 魔械経典 復活の章 自身の持つアビリティ「ローズ・クレア」によって攻撃した敵ユニットに、「一定時間『呪い』状態にする効果」を付与する。 [『呪い』:死滅時の復活時間が長くなる。] パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 60 50 40 武装 450 80 70 60 血晶武装 人獣 500 160 120 90 神族 魔種 海種 不死 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.209(2019.02.28)にて、上方修正 (共通)ローズ・クレア 固定ダメージ:10→15 ▲Ver4.206(2018.12.03)にて、上方修正 (共通)ローズ・クレア 固定ダメージ:5→10 DATA +創魔 第1弾 創魔 第1弾 創魔 第1弾 No 2-003 身長 1.69[meter] 体重 52[kg] 性格 奔放、好き嫌いがはっきりしている 現在の生息域 東京・日本橋のとある場所 現在の興味 特に無い 現在好きなお茶 シナモンティー イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(LoV4.net) ◆◆ ハイド ◆◆カッカッカッカッ――。コッコッコッコッ――。青白いLEDライトの冷たい明かりが照らす廊下に、二つの足音が響く。地下か、それとも余程厳重に何かを守る施設なのであろうか、密度高く極めて幅広い厚さをうかがわせる壁に、走る足音が殆ど吸い込まれず強く反響している。「――それにしてもあいつ、どういうつもりだ?」二つの足音の隙間にそう声を差し込んだのは、少し後ろを走る、黒地に赤いストライプの入ったスーツを着た、眼鏡の男――。前を行くブラウンのコートの男は、銀髪を揺らしながらその問いに逡巡を示すように足音のみを返したが、暫くして、「責めはしないよ。ここに来なかったエリオットの気持ちはよくわかる。初めから私たちはそういう関係だった――そうだろ? ジョン」と振り向かずに言った。コートの男――『アームズ・J』という偽りの名を生きる彼の目は、きっとまた、そう名乗る前に知り合った同胞との出会いに思いを馳せ、いつものように寂しげな光と冷たい光、両方を湛えているのだろう。 そう予想した眼鏡の男――ジョン・アターソンは、「君がいいなら、それでいいさ」とそれ以上言葉を重ねるのを控え、黙して後に続いた。それ以降、とくに会話無く走ること数分、二人の行く手を扉が塞いだ。ドアノブの無い、白く硬質な素材でできたそれをジョンが軽く叩くと、壁と同じくみっしりとした厚さを示す鈍い音が返った。「律儀にも随分頑丈なところに移送してくれたもんだな。ぶち破るには骨が折れそうだ。」それを聞いたJが扉の横にあるパネルを開いて右手の義手を当てると、手の甲にチカチカと何かのセンサーらしき明かりが灯る。「――指紋、静脈、虹彩、どれでもない。単純なバイオメトリクス認証ではないね」「こういう時にルーシーがいないのは不便だな」「ここに連れて来るわけにはいかないからね……けれど、私の“腕”も捨てたものではないよ?」Jはそう言うと、義手の指先から細いマニュピレーターを展開してさらにパネルの解析を進め、甲のライトがグリーンに点灯すると共に眉根を吊り上げた。「恐れ入ったな、“霊相認証”か」「イケそうかい?」「うん。多少予定より霊子を使ってしまうけど――」四本のマニュピレーターは、その爪先をパネルの四隅に当てると青白いスパークを発し、同時に指先程の小さな魔法陣を複数描いた。「便利なものだな、魔療術ってのは――ん?」その時、暗い廊下の奥に何かの気配が揺れた。ジョンがパネルに集中するJの背後に立ち、闇へと目を細める。「……どれくらいかかる?」「もう開いたよ」油圧が抜ける音と同時に、壁のような厚さの扉がゆっくりと開いた。「流石だ」「行こう――――っ!?」そう振り返った瞬間、Jは不意に胸を押されてたたらを踏み、扉の向こうへと後ずさる。「ジョン!?」見ると、ジョンはロックの外れたパネルを操作し、再び扉を閉めていた。「何を……!?」そして黒い皮手袋を外すと、もと来た廊下の奥へと歩き出した。「どうやらここまで露払いしてきた奴らが“蘇って”追ってきたようだ。それこそ、ゾンビー映画みたいにな。そう言えば僕らが相手にしていたのは“そういう輩”だったよ。どうせ帰りもここを通るんだ。今や弁護士兼、親友の用心棒たる僕は、ここで追っ手をはらっておくとするよ――先に行っていてくれ、エド」「一人でなんて……君もこっちに来い!」「おい、これから“大きな荷物”を担いでまたここを通るんだぜ? 無事にこの“ニホンバシ”を脱出するには、障害は無い方がいいだろう?」「ジョン……」「大丈夫さ、“ルクサリアの声”はまだ聞こえているからな。それに――色々と慣れたけど、“この姿 ”をまだ君にも、“あいつ”にも進んで見せたくはないんだよ」ジョンはそう言って胸元からハンカチーフを取り出すと、外した眼鏡を挟み込んで仕舞った。「……わかった。気を付けて」「ゆっくりは困るがね、まぁ再会を楽しむといいさ。僕は、“解体”を楽しむとするよ」そうニヤリと横顔に笑みを浮かべつつ、掌を上に向けて五指で鉤爪を作ってみせる。ゆっくりと扉の陰に消えていく、幾分血色の悪いジョンの青白い肌が緑色に染まっていくのが見えた。扉が閉まると共に訪れた静寂が、その向こうにはもう誰もいなくなってしまったような寂しさを感じさせた。Jは少しの間だけその場で項垂れたまま立ちつくしていたが、気を取り直すように小さく息を吐いてから振り返った。そこは、異様な部屋だった。間接照明に照らされたうす暗い壁一面に、直径1メートル程の金属の円盤が並んでおり、それぞれの輪郭が淡い緑の光を放っている。Jは中央に置かれた何かの制御端末らしきPCの前に進むと、義手からマニュピレーターを展開してキーボードを操作した。程なくモニターにログイン成功の旨を示すメッセージが流れ、リストの検索ウィンドウが表示される。Jは一呼吸置き、二つの名前を入力した。――『Rudien Vane(ルディアン・ヴェイン)』――『Emma Hyde(エマ・ハイド)』検索結果は“HIT”――同時に、壁に並んだいくつかの円盤のうち、隣り合った二つの輪郭のライトが青色に変化する。Jが青色の円盤に近づき、それぞれに備え付けられたパネルにタッチすると、円盤が手前にせり出して丁度人一人が収まる円筒状のポッドが姿を見せた。そして片方のポッドのハッチに手を掛けた時――「あれま……そんなんコソ泥やないの」何処からともなく声が響いた。しかし、部屋にはJ一人の姿しかない――ただJの視線は、肩越しに背後に落ちた自身の影に向けられていた。「まいったな。いつの間に“潜り込まれて”しまったのか……さっきの蘇ったガードマンたちも君の仕業というわけだ」「せ~かいせ~かい! だ~いせ~かいや!」影が一か所、ぷくりと風船のように膨らんだ。黒い膨らみはにょきりと上へと伸びていき、パンと弾けると、“口”の縫い付けられたシルクハットを被った、死体の様に色の白い男を吐き出した。Jをみつめる男の瞳が、山羊の様に横長に細まっていく。「それ、ホンマに持っていってしまうん? いい金づるやったのにぃ……」「目処も立ったし、もうこれ以上“彼女たち”を君に預けておく必要もないとて思ってね」「ふふぇ~、そりゃ良かったなぁ。目処って――『学会』ってやつですのん?」男は顔の骨格が横に広がる程に気味の悪い笑みを浮かべた。問いの答えか、Jは義手を構えた。「Command――Witchcraft MD……」――が、そこまで口にして眉をしかめた。Jの“解錠唱文”に応えて義手から解放された霊子は、緑に輝く武装を形作ったものの、すぐに崩れてしまったからだ。「………」「ああ~、あかんあかん。図星突かれたからて、そういうのはあかんでぇ? それになぁ、ここは死体置き場やねん。言うてもまだ完全に死んでへん“生きた屍”っちゅうやつやけどな。とにかくや、ここには霊子とかそういう類のもんは分解してまうよう仕掛けがしてあんねん。せやないと死体に雑霊とか変なもんが入り込んでまうことあるからなぁ、そんなん困るやん? あんたが普段連れとるルーシーはんほど大量の霊子出せたら別やろうけど、そんなカスみたいな非常用の霊子やと、あっちゅうまに霧散してまうわ。こういう場所で頼りになるんわやっぱこれやで――」男はそう笑うと、シルクハットにあいた巨大な口に手を突っ込み、中から奇妙な形のラッパを取り出した。「お友だちな~。このネクロマンサー・墓場のロイドさんにとっちゃ、生きてても死んでても、死体はみ~んな“友だち”やからねぇ~」ケタケタと笑うロイドに、Jはポッドを背にしたまま構わず再び義手を構えた。「見逃しては、もらえないかな?」「けひゃ!? 何言うてはりますの? “その死体”維持すんのにどんだけ費用かけてきた思ぅてんねん」「代金は十分支払ったと思うけどね」「ああ~、確かに元金分は貰うたかもしれんねぇ」ロイドもまた、ラッパをニヤつく口元に当てる。「けど、延滞料がまだや」空気が張りつめ、機械の低い駆動音だけが折り重なる様に部屋に満ちていく。「――あ」その緊張の糸を、間の抜けたロイドの声がするりと解いた。そしてそのまま腕を組んでしかめっ面を浮かべつつ、「う~ん、確かに……せやけどなぁ~」と悩まし気に体を揺らし、「……で~も~、確か~にお代は貰ぅとんねんなぁ……ワイも商人や。しかもあんたとおんなじ“死の商人”。ひゃひゃ、こっちゃホンマもんの“死”やねんけどな? とにかくあんたの言う通り、お代を貰てお客に何も渡さんっちゅうのは商人のプライドが許さへんわ、うん。せやから“一個”やな」「……?」「『ルディアン』はんと『エマ』はん、どっちか一個だけ持ってってええよ! 持ってく方の棺桶開けぇや!」そう言って胸を張り、ふんすと強く鼻息を吐いた。その苦渋と決心に満ちたの表情とは真逆に、頭上の帽子の口が、嘲る様にケタケタ揺れながら笑みを浮かべている。Jは「なるほど。それなら」と振り返り、二つ並んだポッドを見つめた。そして――「……Jはん、そらあかんわ」同時に二つのハッチのスイッチを押した。「私はね、何かを諦めるのはもうやめたんだ」ハッチが開くと両のポッドそれぞれから光が漏れ、ポッド内の冷たい空気と部屋の空気がシュウシュウと音を立てて混ざり合う。『エマ』のポッドには、美しい女が一糸まとわぬ姿で横たわっていた。すらりと伸びた細身の肢体、小さな鼻と蕾のような唇、そして、バラの花弁を思わせる美しい赤い髪――。微動だにしないその体に呼吸をしている様子はない。しかし、滑らかに色づいた彼女の肌は、とても死に染まりきっているようには見えなかった。そして、女に向けるJの瞳は一層悲しみと冷たさを増していた。そしてもう一方のポッドには――「なんやそれ……?」つねに斜に構え、ふざけたニヤニヤ笑いを浮かべるロイドが、低い声でつぶやいた。Jもまた、先程の眼差しが消え去り、目を見開いていた。『ルディアン』のポッドには、何も無かった。そこにあるはずの体が、どこにも無かったのだ。Jは『ルディアン』のポッドに手をついて中を覗き込み、「エリオット……これは君の復讐か、それとも、私への情けなのか……」と、ポッドの底へと腕を伸ばす。その様子をロイドがぎちぎちと歯を鳴らしつつ睨みつける。「Jはん、そらどういうこっちゃ?」「……私にもわからないよ。いや、予測はしないでもなかったかな」「くっそ……なら“男爵はん”やな……ゲーデぇぇ、あの野郎……」ロイドの白い肌が怒りに青黒く染まり、横長の瞳がさらに糸の如く細まっていく。「けど、これで“一人”だ。見逃してもらえるかな?」「んなわけあるかい!! 」ロイドが叫んだ。そして素早くラッパを構えると、肩を怒らせ思い切り吹き鳴らした。凄まじい金切り音が響き、音にまま色がついたような黒い衝撃がJに襲い掛かる。すぐさまJは握り込んだ義手を突き出して唱文を唱えた。「Command――Witchcraft――」霊子の障壁がJとポッドを包み、衝撃を防いだ――が、障壁に弾かれて拡散した“音”が、部屋の壁に反響して増幅され、部屋中に満ち満ちていく。――ガンッ、ゴゴンッ。鈍い音と共に壁が揺れた。いや、音を発し、揺れているのは壁ではない。壁に取り付けられた“円盤”だった。無数にあるそれらが、一斉に揺れ、互いに共鳴するように次第にヴォルテージを上げていく。そこに、“メキリ”という異音が混ざった。異音の方を見る――円盤が内側からくの字に曲がり、中から足が、手が伸びていた。それらはさらに円盤の隙間を蹴り広げ、つかみ、這い出てきた。動く、屍として。「切れ散らかしとるように見えたか? ざ~んねん、こういう時のワイは冷静やでぇ。Jはんさっきのでガス欠やろ? けどしたたかなJはんのこっちゃ、な~んか考えがあるんやろなぁ。慎重に、確実にやらせてもらうでぇ」ロイドの言葉を俯きながら聞くJは、長い前髪で表情を影にし、「考えか――残念ながらそうでもないんだ。君の言う通り、もう霊子は尽きた。私はどうにも“彼女”のことになると向こう見ずになってしまう。つまり、やぶれかぶれという奴さ。友人も部屋の外で待っていることだしね、がむしゃらに足掻いてみようと思っていただけだったんだ」「……“だった”、やと?」「うん……けど、希望は見えた」握り突き出したままの義手の手が開かれる。そこには、先程空のポッドの底から拾い上げた、“星”の描かれたメダリオンが、掌の上で霊子の煙をくゆらせていた。「がむしゃら?――あはは、あんたそんなだったっけ?」声がした。女の声だ。「なんや、真似しんぼかい……」忌々し気にそう呟くロイドの視線の先――青いライトに包まれたポッドで、いつの間にか、寝ていた女が身を起こし、赤紫の瞳でJを見つめていた。その胸には、メダリオンと同じ“星の紋”が霊子の光を放っていた。 「すまない……また、君の力を借りることになってしまった」「迷惑だよ。あたしは消える。そして“この体”を生かす。それが約束だっただろう? エマはどうなったんだ?」「後で話すよ――ハイド」Jの変わらず悲し気で、冷たい瞳――しかしその口元には仄かに笑みが浮かんでいるか。「ふぅ……仕方のない奴だ」吐息つく女の内より湧き出る緑の霊子が、“魔導書”を呼び出すと共に滑らかな肢体に絡みつき、魔性の装を形作った。「それじゃあその時のお茶は、あんたのシナモンティーにしてくれよ――ジキル」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 あんたが喚んだんだ…… ふぅん? 武装 そうだ 思い出したんだけどさ… 聞いててくれるか? 血晶武装 あたしはさ、根っからの殺人鬼だったんだよ 通常攻撃 なあ、バラバラにしてやろうか タワー制圧 久し振りにハラワタでも見せてもらおうかな ストーン破壊 ほら、バラバラになった こういうのは得意なんだ 死滅 楽しかったよ… やっぱり この身体も嫌いじゃないな… +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 なんだ 知った顔がいるじゃないか 武装 あの時は… あんたと過ごした時間は悪くなかったよ 血晶武装 あのブルーのワンピースもね… また着たかったな… 通常攻撃 近寄るなよ 今は気分が悪いんだ タワー制圧 ふふ……紅い……綺麗だな…… ストーン破壊 柄じゃないけどね… こいつらはわたしが守ろうと思ってさ 死滅 それじゃいくよ… エマによろしくいっといてくれ 考察 募集中。 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +第1弾 第1弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔セリフ集【不死】/Ver3.3 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.3-001 UR アポピス No.3-004 SR モルモー No.3-005 SR 静御前 No.3-010 ST マグノリア No.3-011 ST 風間仁 No.3-012 R エンプーサ No.3-013 R リドルリドル No.3-015 C チョンプー No.3-016 C ゴーラン No.3-017 C ヘリオガバルス No.3-018 C ゴグモンド No.3-019 C ピルロイ No.3-020 C クリーピィ No.3-021 C ゲオル・ガラム No.3-022 C メガイラ No.3-031 ST エリザベス No.3-032 ST レイブン アポピス CV Sound Effect / ???(VRのみ) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - CHANGE - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 この光…相変わらず忌々しい…! 覚醒 あらゆる光が…憎い……! 超覚醒 俺こそが…闇の太陽! 通常攻撃 お前が…憎い…! CHANGE(白→黒) 憎い…憎いぃぃ! タワー制圧 ストーン破壊 輝きなど 喰らい尽くしてくれる…! 死滅 光め…光めぇぇ! アーツ(白→黒)後 通常攻撃 CHANGE(黒→白) 闇を…集めねば…… タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ モルモー CV 藤田 咲 召喚 ヘカテー様が行けって言うから、来たんだけど… 覚醒 あっち行って、あっち行って、あっち行って 超覚醒 やだ、やだ、やだ、やだ、早く帰りたい… 通常攻撃 …キモっ。 タワー制圧 このタワー…何度見ても、キモっ… ストーン破壊 はぁ…キモくて失神5秒前 死滅 プーちゃん、ここやだ…もう帰る… ▲ページの一番上へ 静御前 CV 村中 知 召喚 心を殺し、舞いましょう 覚醒 峰の白雪踏み分けて 超覚醒 入りにし人の跡ぞ恋しき 通常攻撃 お覚悟召されよ! アーツ この日を舞い、歌い、呪いましょう タワー制圧 しづのをだまきくり返し ストーン破壊 むかしを今になすよしもがな 死滅 ああ、由比ヶ浜… VRカード専用ボイス 召喚 ああっ義経様…。 …ではないっ!? 覚醒 あぁ… 義経様の偽物ばかり! 超覚醒 朽ちませぬ…!本物の義経様に会うまでは! 通常攻撃 義経様ぁっ! アーツ 義経様の為にこれを… タワー制圧 これも…義経様では……ない! ストーン破壊 よぉしぃつぅねぇさぁまぁぁっ!!! 死滅 義経様 何処までも何処までも何処まででも 追い続けまする…! ▲ページの一番上へ マグノリア CV 恒松 あゆみ 召喚 魔王バスター、マグノリア・アーチ…登場よ! 覚醒 限界突破、行くわよ! 超覚醒 やりましょ、勝負はこれから! 通常攻撃 はっ! タワー制圧 ストーン破壊 It's a piece of cake! 楽勝! 死滅 そっ…そんなぁー! ▲ページの一番上へ 風間仁 CV 千葉 一伸 召喚 恐怖を教えてやろう 覚醒 はぁぁぁ… 超覚醒 せっ! 通常攻撃 てりゃっ! アーツ (ボイス無し) タワー制圧 フッ ストーン破壊 力こそ全てだ 死滅 ぐあぁぁぁ…ぁぁぁ… ▲ページの一番上へ エンプーサ CV 遠藤 綾 召喚 ヘカテー様に言われてやって来たぞ。 覚醒 なんじゃろか、殺してしまおうかのう。 超覚醒 怖くないよ、おいでおいで。 通常攻撃 ブッコロ タワー制圧 よゆーだよゆー。らんたった ストーン破壊 あっはっは、勝った勝った。 死滅 ぐすん、モルちん、こいつらの喋り方なんか変… ▲ページの一番上へ リドルリドル CV 五十嵐 由佳 召喚 よっ 寄るな そっ そこで待て 覚醒 アナタ 魂 頂くよ 超覚醒 アナタ 怖がる アタシ 安心 通常攻撃 死相 発見 タワー制圧 アタシ これいらないけど 頂いた ストーン破壊 アタシ こんなのより 魂がいい 死滅 あれ? アタシ 消える…? ▲ページの一番上へ チョンプー CV 永峰 遥 召喚 きししっ、美味そうなヤツらがいっぱいのん! 通常攻撃 アーツ みんなもチューチューするのん! タワー制圧 きししっ、これ、ぼくの~ん♪ ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ゴーラン CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ヘリオガバルス CV 内匠 靖明 召喚 アタシがいいの?勇気あるわねぇ~! 覚醒 そ、そ、そ、そう!男でも女でもねぇ! 超覚醒 あ゛ぁ゛ぁ゛ん!叙情の太陽神、エル・ガバァァル! 通常攻撃 いいわぁ、いいわよぉーん! タワー制圧 ストーン破壊 あ゛ぁ゛ーーーーーっ!!たまらんッ!! 死滅 あぁ…もっと、もぉっと、ぶちなさぁーい! ▲ページの一番上へ ゴグモンド CV 北 大輔 召喚 お前が、我が城になるというのか…! 覚醒 護るべきものがあるのだ…! 超覚醒 落ちぬ!我が背に城がある限り!! 通常攻撃 我が城は落とさせん…! トランス タワー制圧 攻城戦ならば、遅れは取らぬ! ストーン破壊 護るべきものへの思い、それが違ったのだ… 死滅 うっはあぁぁ…! ▲ページの一番上へ ピルロイ CV Sound Effect 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ クリーピイ CV 菅谷 弥生 召喚 ぷか、ぷるにゃり、ぷにゃーにゃ… 通常攻撃 アーツ ぷーにゃぷにゃにゃー! タワー制圧 ぷるにゃ、ぷえーら! ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ゲオル・ガラム CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ メガイラ CV 村中 知 召喚 私を呼んで 火傷をしても知らないよ 覚醒 嫉妬する者 キミもそう呼ぶのかい 超覚醒 強い子を見るとねぇ 燃え立つのさ 通常攻撃 キミは 不幸かい タワー制圧 少し ガッカリかな ストーン破壊 強さを捨てた キミへの罰だ 死滅 ふっ キミの強さに嫉妬したよ ▲ページの一番上へ エリザベス CV 沢城みゆき 召喚 お待ちしておりました 覚醒 本気で参ります 超覚醒 グランドフィナーレ、でございます 通常攻撃 攻撃、でございます 超覚醒時スマッシュ メギドラオンでございます タワー制圧 おーほっほっほっほ? ストーン破壊 べーるべるべるべーるべっとー 死滅 グッバイ、アディオス、失礼いたします ▲ページの一番上へ レイブン CV Sound Effect / 池田秀一(VRのみ) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 やる気か?いいだろう 覚醒 遊びはここまでだ 超覚醒 そろそろ証拠を消すとしよう 通常攻撃 フンッ 通常攻撃(超覚醒) 消し去ってやる アーツ お前たちは所詮 駒でしかない タワー制圧 フッ 制圧したか ストーン破壊 これで我々の目的は達成できる 死滅 悪夢は、終わらない…! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします なるほど、そこまで考えてませんでした、ご指摘ありがとうございます -- (名無しさん) 2015-05-21 21 30 03 静御前VR -- (名無しさん) 2015-06-08 15 45 39 静御前VR アーツ台詞『義経様の為にこれを』だと思います。間違ってたらすみません -- (名無しさん) 2015-06-08 15 47 28 モルモーのタワー制圧ボイスは「何回みてもこのタワー、やっぱりキモッ」だったはずです。間違ってたらすみません -- (名無しさん) 2015-07-26 22 12 08 マグノリアのタワー制圧「That's Grate!この調子!」だと思います -- (名無しさん) 2015-08-23 12 32 33 VRレイブンの攻撃時の台詞は「消し去ってやる!!」超覚醒の台詞は「そろそろ証拠を消すとしよう。」かと。 -- (名無しさん) 2015-09-21 12 04 58 モルモーのタワーの制圧「このタワー、何回みてもキモ...」です -- (名無しさん) 2015-11-28 03 56 02 ミス、「このタワー、何度見てもキモ...」でした -- (名無しさん) 2015-11-28 03 56 49 もしかして、ゼウスのアームズをつかえばメガイラでも石破壊できる・・・?! -- (名無しさん) 2015-12-26 12 25 28 エリザベス死滅、『グッバイ、アディオス、失礼いたします』です -- (名無しさん) 2016-02-20 09 57 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジキルハイドデッキ ジキルハイド ジキルハイド キーカード コスト60 Cジキル コスト50 Cハイド このデッキのトップになるカード二枚。それぞれ超覚醒でフレンドアップD/Aをもつ。 候補カード コスト50 SR豹子頭林冲 STリヴァイ ST魔龍公ビューネイ R村正 Rレッドクィーン Cアンラ・マンユ ジキルハイドとの相性補完用のアタッカー枠。 50だとかなりデッキが重めになるので、ジキル+50アタッカーに後からハイドを加える形になるか。 コスト40 SRソエル SRエリゴス STミリア=レイジ STリリ STアーチャー Rホワイトライダー Cワング Cギガス 同じく相性補完枠。40になった分完成は早められるがアビリティと相談を。 コスト30 STロックブーケ STカイネ STアンジェラ Rアルファレネゲイド Cリータ・パティス Cパンドラ Cニール 召還ジキルが辛い荒らしマジシャンなどに対するカウンターからの荒らしに。 コスト20 STベル STリース Rロビン・フッド Cレッドライダー 初手に出して荒らすには優秀なカードだが、マジシャンに対抗するために採用するには難がある。 コスト10 URパーシヴァル STボム Rビリー・ザ・キッド Cロロ Cルールー Cロッシュ Cオキュペテ C貘 Cターラカ Cベイルガン Cフィオ Cかまいたち Cソドム Cレネゲイド Cシユウ Cメデューサ Cミョーン デッキサンプル ジキルハイドカイネ型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cジキル 人獣 魔械人 60 ディフェンダー 100/70 召喚/覚醒/フレンドアップD (30)魔療術式11号 Cハイド 魔種 魔械人 50 マジシャン 60/90 召喚/覚醒/フレンドアップA - STカイネ 魔種 狂戦士 30 アタッカー 40/40 召喚/覚醒/てめえの★※$△&#! - URパーシヴァル 人獣 英雄 10 アタッカー 10/10 - (20)聖杯の詩 Cロッシュ 人獣 精霊獣 10 ディフェンダー 20/30 - - Cベイルガン 魔種 蛮闘士 10 アタッカー 10/10 - (20)スピリットフレイム Cフィオ 魔種 大逆者 10 マジシャン 5/10 ジョブサポートA - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣・魔種 アタッカー・マジシャン US パワーライズ・クイックドライブ 降魔 背徳の騎士 解説 対抗策 ジキルハイドアルファレネゲイド型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cジキル 人獣 魔械人 60 ディフェンダー 100/70 召喚/覚醒/フレンドアップD (30)魔療術式11号 Cハイド 魔種 魔械人 50 マジシャン 60/90 召喚/覚醒/フレンドアップA - Rアルファレネゲイド 魔種 魔械人 30 アタッカー 30/50 召喚/覚醒/ソウルスラッシュ-アームド[α] (10)CHANGE Cロロ 人獣 精霊獣 10 アタッカー 5/5 マナヘイスト - Cロッシュ 人獣 精霊獣 10 ディフェンダー 20/30 - - Cオキュペテ 人獣 純真者 10 アタッカー 5/10 タイムマナヘイスト - Cフィオ 魔種 大逆者 10 マジシャン 5/10 ジョブサポートA - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣・魔種 アタッカー・マジシャン US パワーライズ・クイックドライブ 解説 3.1で登場したジキルハイドをトップに据えたデッキ。 初手をジキルとアルファレネゲイドで選択。ハイドスタートも不可能ではないが、ジキルが立っていないとATKも乏しいので、後でパーティの補強用に出すくらいのつもりでいいだろう。 ジキルスタートだと基本的には荒らしに対するカウンターから動き出すことになるだろう。 アルファレネゲイドはCHANGEのおかげで、終盤でもそれなりの打点を持つことが可能。中型程度のマジシャンであればそれなりのダメージが見込める。 この手のデザイナーズデッキの中では完成してもイマイチ数値が伸び悩むデッキである。ジキルのATK、ハイドのDEFを上げる手段に乏しく、 ジキルが落とされてしまうともう一度完成させるのが困難なため、ほぼ機能停止する。実質ジキルワントップくらいのつもりで動かすと良い。 USは数値不足を補えるパワーライズか、追撃撃破を狙えるクイックドライブが無難か。 ジキルが相手できないサイズの大型アタッカー、ディフェンダー、中型以上のマジシャンが苦手。 一部隊では見られる相手がかなり限られてくるため、敵主力との戦闘ではなるべく味方と一緒に動きたい。 ジキルのアーツのおかげで部隊の移動はかなり快足。パーシヴァルやクイックドライブでさらに足を速くするのもあり。 快足なおかげでアタッカーを捕まえられればそのまま落とすことも不可能ではない。 必要に応じてハイドは後ろからシューターで援護をするにとどめるなどしないと中型程度のアタッカーにダッシュアタックされただけで簡単に溶ける。 総じて数値不足な点も見られ、いかにトップを落とさないかの集中力が問われるデッキだろう。 対抗策 上でも述べた通り、ジキルハイド一部隊ではかなり苦手な相手が多く、ジキルが落ちると機能停止するため、 ジキルを落としてしまえば、あとはATKが大幅に下がり脆いハイドだけになる。 また開幕の荒らしを止めるのもあまり得意ではないため、覚醒状態のジキルなどを落とせれば、相手は持ち直すのは容易ではないだろう。 タワー戦の時点でなるべく相手に有利なジョブのカードでおしていきたい。
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LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -Ver2.1- ( 10 03/03~) Version2.1カードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 最大レベルについては、前作と違った最大値になる模様の為、最大レベルの確定情報が発表されるまでは未記入でお願い致します。 LoVⅡ新規使い魔のHP表記は「-」の表記に(一旦)統一しています。 前作のLoVの使い魔のHP表記は、前作のHPを仮にそのまま表記させてあります。(例:LoVⅡ新能力値としてオーディンも記載中) 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、現在は何体か略さずに(仮に)記載しています。 □ No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 MAXlevel 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 □ 028 SR エルドナーシュ 30 430 85 70 4 雷 単数 弱体 ステラバースト(範囲内の敵全ての攻撃力ダウン。更に攻撃間隔を長くする) 複数 Wゲート Wゲージリジェネ 相場 良祐 □ 029 R カムラナート 25 440 85 45 4 光 単体 攻撃 大風車(範囲内の敵全てに光属性ダメージ。更に、味方アルカナストーンシールド封印中は威力アップ) 複数 サーチ レジストW単スマ 相場 良祐 □ 030 R アークエンジェルEV 15 420 50 30 4 闇 複数 弱体 ディアガII(範囲内の敵防御力を徐々に下げる) 複数 - Wリジェネ 相場 良祐 □ 031 R 白虎 20 430 60 35 3 光 複数 弱体 西方霊印(範囲内の敵全ての攻撃力を徐々に下げる) 複数 シールド - 仙田 聡 □ 032 UC ヨルムンガンド 20 410 85 30 4 撃 単体 強化 剛鱗咆哮(自身の防御アップ、敵サーチ封印中なら効果アップ) 自身 - レジストW単スマ 一徳 □ 033 UC アマゾネス 10 370 55 20 4 撃 複数 弱体 友愛のダンス(範囲内の単体防御ダウンさらに攻撃範囲縮小する。) 単体 - リジェネ 春乃壱 □ 034 UC アースドラゴン 30 410 80 80 4 闇 単体 弱体 スティッキーロック(範囲内の敵1体の攻撃力ダウン、敵アルカナストーンシールド封印中なら効果アップ) 単体 Wゲート 緑川 美帆 □ 035 C ビショップ 10 370 40 40 3 光 拡散 回復 キュアーライト(範囲内の味方1体のHP回復。人獣の場合、大幅に回復) 単体 - 単スマ 山宗 □ 036 C 村正 20 410 75 40 4 闇 単体 攻撃 旋風剣(範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージ、味方ゲートが封印中は威力アップ) 単体 - W単スマ 駒場 絹 □ 037 C サドゥール 15 440 50 35 4 雷 単体 強化 支援強化術(味方サポートスキルの効果を一定時間上げる) 複数 サーチ 複スマ 高村 英彰 神族|弱点:闇 □ 028 SR アテナ 30 450 85 65 4 撃 拡散 弱体 守護女神の智略(範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間ダウン、さらに通常攻撃範囲縮小) 複数 リペア - みつみ三里 □ 029 R ヴィシュヌ 20 - 60 40 4 光 拡散 強化 チャクラ覚醒(拡散攻撃持ち使い魔を攻撃力UP、スマッシュ攻撃に移動速度低下を付加。神族の場合、効果アップ) 複数 Wゲート 散スマ 塚本 陽子 □ 030 R オシリス 25 420 70 65 4 光 拡散 強化 タイムコントロール(味方一体の攻撃範囲を長くし、ヘイスト効果を付加) 単体 Wサーチ - タカヤマトシアキ □ 031 UC 鳳凰 30 470 55 65 4 炎 複数 罠 五色絢爛(レベル制炎トラップ) 複数 ゲート - 山口 龍 □ 032 UC アルゴス 20 450 40 50 4 撃 複数 強化 闘気昇華(範囲内の味方1体と自身の攻撃力を一定時間アップ、封印された敵施設の数が多いほど効果アップ) 複数 増田 幹生 □ 033 UC ドミニオン 10 - 25 35 4 光 拡散 特殊 コールロード(ゲート内にいるプレイヤーキャラクタをフィールドに呼び寄せる。) プレイヤー - - 仙田 聡 □ 034 C ガネーシャ 15 480 30 45 4 光 単体 強化 レビテガ(範囲内味方全ての移動速度がアップさらに罠と地形の効果を受けなくなる) 複数 Wゲート - タカヤマトシアキ □ 035 C バリオス 15 450 45 40 4 撃 複数 特殊 アルカナスタンプ(アルカナストーンゲージを一定量減らす) 施設 - - 村山 竜大 □ 036 C ケルブ 20 - 40 45 3 雷 複数 解除 貴石の救い手(シールド修復) 施設 - - 甲壱 □ 037 C バステト 15 420 55 35 4 撃 拡散 特殊 グルーミング(範囲内の味方全ての特殊技効果を打ち消し、DEFを上げる) 複数 ゲート - 春乃壱 魔種|弱点:撃 □ 028 SR 闇の王 20 430 55 40 3 闇 複数 攻撃 インプロージョン(範囲内の敵1対に闇属性の大ダメージ。さらにHPを徐々に減らす。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。) 単数 Wサーチ - 相場 良祐 □ 029 R サタン 25 460 80 45 3 闇 拡散 強化 魔神降臨(自身のATK強化、敵シールド封印中は効果UP) 自身 シールド - 山宗 □ 030 R パンドラ 20 430 55 40 3 光 複数 強化 パンドラの箱(自身の攻撃力・防御力を上げる、自身の残りHPが少ないほど大幅に上昇) 自身 サーチ - 駒田 絹 □ 031 R サキュバス 15 380 60 30 3 闇 複数 弱体 フォーリンラブ(範囲内の敵のATKとDEFをDOWN) 複数 シールド - 真嶋 杏次 □ 032 UC 天狗 15 - 50 20 3 炎 複数 弱体 技巧封殺(相手のスマッシュおよび必殺特殊を禁止する) 複数 Wサーチ レジスト 仙田 聡 □ 033 UC アーリマン 15 - 60 20 1 雷 単体 特殊 アイズオンミー(相手の罠が見え、敵パーティの位置も見える) フィールド Wアルカナゲートシールド リジェネ 泉沢 康久 □ 034 C ベリアル 15 380 70 30 4 炎 単体 強化 悪魔の福音(範囲内の味方1体が撃属性に対して、一定時間無敵) 単体 Wゲート - 高村 英彰 □ 035 C 茨木童子 25 480 60 60 2 光 単体 罠 妖術邪光方陣(光トラップ、さらに防御力を一定時間ダウン) 複数 リペアWシールド - タカヤマトシアキ □ 036 C デモンナイト 30 450 90 60 3 雷 拡散 攻撃 ヘルレイザー(雷の範囲ダメ、味方ゲートが封印されていると威力上昇) 複数 ゲート - 山宗 □ 037 C フルフル 10 390 45 30 3 雷 単体 強化 魔軍疾走(移動速度上昇) 複数 - W複スマ 増田 幹生 海種|弱点:雷 □ 028 SR ラクシュミ 20 450 40 50 4 炎 複数 強化 エナジーリンク(範囲内の味方全ての攻撃力と防御力が一定時間アップ。さらに、効果中にいる時間が長いほど効果アップ。ただし、1体でも死滅すると効果中の味方全てが死滅する) 技対象 Wサーチ - KEI □ 029 SR アプサラス 20 410 60 40 4 撃 複数 特殊 水の羽衣(範囲内の味方全てが一定時間、敵必殺技・特殊技の対象外になる。さらに、防御力が上がる) 複数 ゲート 複スマ D-SUZUKI □ 030 R キャンサー 30 530 60 70 3 炎 単体 攻撃 シザーグラップ(敵パーティの位置に移動速度低下の範囲を出現させる。特殊技の発動位置が敵パーティーに近いほど出現回数が増える。ただし、効果は敵、味方全てに発生する[時・早]) 敵 シールド レジスト 小城 崇志 □ 031 R テティス 15 420 50 40 4 闇 拡散 強化 拡散波紋(範囲内の味方の拡散攻撃が自動的にスマッシュ攻撃になり、スマッシュダメージUP。海種の場合効果が更にUP) 技対象 Wゲート - Tomatika □ 032 UC 大入道 15 - 40 40 4 光 拡散 特殊 大海の渦(範囲内の敵全てが一定時間、敵特殊技の対象外になる。さらに特殊技の効果を消す) 複数 サーチ - 村山 竜大 □ 033 UC ノーチラス 10 390 50 25 4 炎 拡散 攻撃 マグマブレス(範囲内の敵全てに炎属性のダメージ、さらに敵ゲート封印中は威力UP) 複数 ゲート 複スマ 増田 幹生 □ 034 UC マーマン 15 420 50 40 3 闇 拡散 強化 避雷の矛(範囲内の味方一体が雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる) 単体 シールド - 山宗 □ 035 C クローラー 10 450 25 35 1 光 単数 強化 太古の知識(範囲内の味方使い魔全ての特殊ゲージが一定量増加する) 複数 Wアルカナゲート リジェネレジスト 山宗 □ 036 C ヒュドラ 30 470 75 70 2 闇 拡散 弱体 ウィークネス(範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる[時・早]) 複数 リペアシールドゲート レジスト タカヤマトシアキ □ 037 C ピュトン 10 410 40 30 2 光 拡散 強化 スプラッシュウェイブ(範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃範囲を一定時間拡大する) 複数 リペアサーチシールド 単スマ タカヤマトシアキ 不死|弱点:光 □ 028 SR ジャンヌ・ダルク 10 410 30 35 3 炎 複数 強化 英霊の導き(自身の攻撃力、防御力、移動速度を一定時間アップ[時・遅]) 自身 - リジェネW複スマ 泉沢 康久 □ 029 R 天草四朗時貞 30 450 85 40 3 撃 複数 特殊 冥府融合陣(範囲内の味方全てから防御力を一定時間吸収する) 複数 リペア - 岩佐 有祐 □ 030 R サマエル 20 450 40 65 3 闇 拡散 罠 神の悪意(デュラハンランサータイプの罠で移動速度低下&毒の効果) 複数 シールド 単スマ D-SUZUKI □ 031 UC ガルム 15 420 40 50 2 炎 拡散 特殊 番犬の首輪(範囲内の敵・味方1体の移動速度を自身と同じにする) 単体 リペアWシールド - 増田 幹生 □ 032 UC チャリオット 15 420 50 40 2 撃 単数 弱体 ソードブレイク(範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃範囲を縮小する) 単体 リペアサーチシールド Wレジスト 増田 幹生 □ 033 UC 清姫 20 - 55 30 3 炎 複数 弱体 釣鐘絞め(範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする) 単体 - リジェネ Tomitika □ 034 UC プリズン 10 - 50 10 2 雷 拡散 強化 脱走警戒(自身の防御力を一定時間上げる) 自身 リペアシールド W散スマ 小城 崇志 □ 035 UC ネクロマンサー 15 - 25 45 3 闇 拡散 強化 ネクロノミコン(自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、味方の復活時間の合計により効果が上がる) 自身 サーチ ゲージ 小城 崇志 □ 036 C 怨霊 10 390 25 50 2 雷 単体 弱体 積年の恨み(範囲内の敵全てに雷弱点を付加) 複数 リペアWシールドサーチ 複スマ 仙田 聡 □ 037 C スカルメイジ 25 480 60 60 2 雷 拡散 攻撃 サンダーレイン(範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。敵サーチアイを封印中は威力があがる) 複数 リペアWシールド 単スマ 小城 崇志 新カード未編集データ一時保存(編集できる方お願い致します。) 人獣:全10枚確定 SRエルドナーシュ/30コス/4速/単雷85/55/FSwゲート/SSwゲージ/ステラバースト(範囲内の敵全ての攻撃力をダウンさせ攻撃間隔を長くする) Rカムラナート/25コス/4速/光単75/45/FSwサーチ/SSwレジスト、w単スマ/大風車(範囲内の敵全てに光属性のダメージ、味方アルカナストーンシールドが封印中は威力UP) RアークエンジェルEV/15コス/4速/闇複45/25/SSwリジェネ、w複スマ/ディアガⅡ(範囲内の敵防御力を徐々に下げる) R白虎/20コス/3速/光複50/35/FSシールド/西方霊印(範囲内の敵攻撃力を徐々に下げる) USヨルムンガンド/20コス/4速/撃単70/30/SS単スマ/剛鱗咆哮(自身の防御が一定時間上昇、敵サーチアイを封印中は効果UP) USアースドラゴン/30コス/4速/闇単75/65/SSもち/スティンガーロック(ティアマトのシールド封印版で攻撃力が上昇するタイプ) Cアマゾネス/10コス/4速/撃複35/20/友愛のダンス(範囲内の単体防御をダウンさせ攻撃範囲も縮小する) Cビショップ/10コス/3速/光散20/40/SS単スマ/(同族であれば効果UPする、味方1体のHP回復) C村正/20コス/4速/闇単60/40/SSw単スマ、複スマ/(闇ピンダメ、味方のゲートが封印されていると効果UP) ?サドゥール/15コス/4速/単数攻撃45/35/FSサーチ/SS複スマ/(味方サポートスキル効果上昇、ただしたまりが遅い) 神族:全10枚確定 SRアテナ/30コス/4速/撃散85/55/FSリペア/守護女神の智略(範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間低下させ、通常攻撃範囲を縮小) Rヴィシュヌ/20コス/光散60/40/FSwゲート/SS散スマ/(拡散攻撃持ち使い魔を攻撃力UP、スマッシュ攻撃に移動速度を付加) Rオシリス/25コス/4速/雷散70/50/FSwサーチ/タイムコントロール(味方一体の攻撃範囲を長くし、ヘイスト効果を付加) UC鳳凰/25コス/4速/炎複55/45/FSゲート/五色絢爛(レベル制炎トラップ) UCドミニオン/10コス/4速/光散20/35/コールロード(プレイヤーのHP減少と引き換えに、ゲート内の味方プレイヤーキャラクタを呼び出す※レベル制) UCアルゴス/20コス/4速/撃単45/55/FSwゲート/SS単スマ/(封印した敵施設が多いほど効果が上昇する、自身と範囲内味方1体への攻撃上昇ミニ号令) Cガネーシャ/15コス/4速/光単30/50/FSwゲート/SS単スマ/レビテガ(範囲内味方全ての移動速度がアップ、さらに罠と地形の効果を受けつけなくなる) ?パステト/15コス/撃散攻撃/FSゲート/SSリジェネ/(敵からかけられた妨害の効果を打ち消し、DEFを上げる) ?ケルプ/20コスト/雷複攻撃/(シールド修復) ?バリナス/10コス/4速/撃複35/20/アルカナスタンプ(特殊技ゲージのたまりは遅いが、相手のアルカナを大幅に削る) 魔種:全10枚確定 SR闇の王/20コス/3速/闇複45/40/FSリペア/SSw単スマ/インプロージョン(レベル制闇ピンダメ、さらにHPを徐々に減らす) Rサキュバス/15コス/3速/闇複45/25/FSシールド/SS散スマ/フォーリンラブ(範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を低下) Rサタン/25コス/3速/闇散60/60/FSサーチ/(単体強化、敵シールド封印中は効果UP) Rパンドラ/20コス/3速/光複40/45/FSサーチ/パンドラの箱(自身の攻撃力・防御力を上げる、自身の残りHPが少ないほど大幅に上昇) UCアーリマン/15コス/1速/単雷60/20/FSWアルカナ、ゲート、シールド/SSリジェネ/アイズオンミー(味方サーチの状態に関係なく、相手の罠と敵の位置がわかる) UC天狗/15コス/炎複攻撃/FSwサーチ/SSレジスト/(相手のスマッシュおよび必殺特殊を禁止する) Cベリアル/15コス/4速/炎単50/30/FSwゲート/悪魔の福音(範囲内の味方1体が撃属性に対して、一定時間無敵) C茨木童子/25コス/2速/光単70/50/FSリペア、wシールド/光罠 Cフルフル/10コス/3速/雷単20/40/SS複スマ/魔軍疾走(移動速度上昇) Cデモンナイト/30コス/3速/雷散90/50/FSゲート/ヘルレイザー(雷の範囲ダメ、味方ゲートが封印されていると威力上昇) 海種:全10枚確定 SRアプラサス/20コス/4速/撃複50/35/FSゲート/SS複スマ/水の羽衣(範囲内の味方が一定時間必殺技特殊の対象外&防御UP) SRラクシュミー/20コス/4速/炎複40/45/FSwサーチ/SSリジェネ/エナジーリンク(範囲内の味方の攻撃力・防御力を一定時間UPさせるが1乙されると全員死滅、効果中フィールドにいる時間が長いほど効果アップ) Rテティス/15コス/4速/闇散30/50/FSwゲート/SSw散スマ/拡散波紋(同種の場合は効果がUPする拡散号令、拡散攻撃をスマッシュ攻撃にしてダメージUP) Rキャンサー/30コス/3速/炎単65/75/FSシールド/シザーグラップ(HITすると移動速度を低下させる無属性ダメージをフィールドに落とす、ちなみに時早) US大入道/15コス/光散40/40/FSサーチ?/(敵の特殊効果を消し、敵PTが一定時間敵使い魔の効果対象外になる) UCマーマン/15コス/3速/闇散50/30/FSシールド/(範囲内の味方1体が雷属性に対して、一定時間無敵) UCノーチラス/10コス/4速/炎散15/45/FSゲート/SS複スマ/マグマブレス(炎の範囲ダメ、ゲート封鎖時はダメージUP) Cヒュドラ/30コス/2速/闇散80/60/FSリペア、ゲート、シールド/(レベル制の範囲防御ダウン) Cクローラー/10コス/1速/光単30/30/FSwアルカナ、ゲート/SSリジェネ、レジスト/太古の知識(使い魔のゲージをUP) Cピュトン/10コス/2速/光散20/40/FSリペア、wサーチ/スプラッシュウエイブ(拡散攻撃持ち使い魔のみに効果のあるワーライオン号令) 不死:全10枚確定 SRジャンヌダルク/10コス/3速/炎複25/30/SSリジェネ、W複スマ/英霊の導き(自身の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる) Rサマエル/20コス/3速/闇散35/65/FSシールド/神の悪意(デュラハンランサータイプの罠で移動速度低下&毒の効果) R天草四朗時貞/30コス/3速/撃複60/55/FSリペア/冥府融合陣(範囲内味方の防御力を吸収) USガルム/15コス/2速/炎散30/50/FSリペア、Wシールド/番犬の首輪(範囲内の敵・味方一体の移動速度を一定時間自身の速度と同じにする) US清姫/20コス/3速/炎複55/30/SSリジェネ UCチャリオット C怨霊/10コス/2速/雷単15/45/FSリペア、wゲート、サーチ/SS複スマ/積年の恨み(雷複数弱点付与) Cスカルメイジ/25コスト/2速/雷散40/80/FSリペア、ゲート、wサーチ/SS単スマ/サンダーレイン(雷範囲ダメ、サーチ封印時ダメージUP) Cプリズン/10コス/2速/雷散50/10/FSリペア、シールド/SS複スマ/脱走警報(自身の攻撃力を一定時間上げる) ネクロマンサー:コモン/15コス/闇散25/55/FSサーチ/SSゲージ/ネクロノミコン(自身の攻撃力を一定時間上げる。味方の復活時間の合計により効果が上がる。) 種族 □ 000 レア 名称 cost HP ATK DEF 速 属 対象 特技分類 特殊技名(特殊技効果) 技対象 フィールドスキル複数は改行 サポートスキル複数は改行 イラストレーター コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 編集お疲れさまです。見やすくなってありがたいです。 - 名無しさん 2010-06-12 01 10 57 今更ですが海種・不死で載せていなかった使い魔データを編集しました。初めての編集なので間違いなどがあったらすみません - 名無しさん 2010-06-11 15 12 23 オシリス特殊はタイムコントロールでは? - 名無しさん 2010-05-12 12 22 29 キャンサーの特殊技にダメージが無かった気がします - 名無しさん 2010-03-05 12 55 16 アークエンジェルEVの特殊は相手がゲートに戻るまで効果が続きます - 名無しさん 2010-03-04 09 25 04 ネクロマンサー:コモン/15コス/闇散25/55/FSサーチ/SSゲージ/ネクロノミコン(自身の攻撃力を一定時間上げる。味方の復活時間の合計により効果が上がる。) - 名無しさん 2010-03-03 21 50 50 アースドラゴンのSSはW単スマで、特殊は「スティンガーロック」ではなく「スティッキーロック」。効果は敵単体の攻撃力低下(シールド封印で効果アップ、時・早) - 名無しさん 2010-03-03 19 53 27 キャンサー使ったが無属性攻撃なし - 名無しさん 2010-03-03 17 29 07 ラクシュミーの特殊が違いますよ。正しくは「範囲内の味方全ての攻撃力と防御力が一定時間アップ。さらに、効果中にいる時間が長いほど効果アップ。ただし、1体でも死滅すると効果中の味方全てが死滅する。」です - 名無しさん 2010-03-03 09 49 56 ガルムをアルカナ持ちに使った場合アルカナは消えるのか気になりますね - 名無しさん 2010-03-03 03 15 16 ジャンヌのところに敵にも効果有と書かれていましたが、たぶんガルムの間違いだと思うので直しておきました。 - 名無しさん 2010-03-03 02 55 14 新カード 強いなー ガネーシャの特殊溜まりが普通だと壊れだと思う - 名無しさん 2010-03-03 00 37 24 ガルムは敵にも効果あり - 名無しさん 2010-03-02 21 59 03 情報ありがとうございます、追加しときました。 - 名無しさん 2010-03-02 22 06 47 アーリマンの特殊技効果は、相手の罠が見えるだけでなく、敵パーティの位置も見えるとの情報 - 名無しさん 2010-03-01 22 23 56 情報ありがとうございます、追加しときました。 - 名無しさん 2010-03-01 22 57 01 アテナって散なんですか?神なんで単だと思ってましたが・・・ - 名無しさん 2010-02-28 19 08 07 ラクシュミーは海種の20コスト使い魔で、ステータスはATK40炎複 DEF45との情報 - 名無しさん 2010-02-28 11 53 29 アーマリンはUCでWアルカナ、 ゲート 、シールド持ちサポスキはリジェネで単雷だぞ? - 名無しさん 2010-02-27 23 52 21 神族 バリナス効果「相手のアルカナを大幅削る、ただし溜まりが遅い」 大幅って事は3パリン位ですかね? - 名無しさん 2010-02-27 23 48 09 アークエンジェルEVのSスキルはwリジェネです - 名無しさん 2010-02-27 22 31 25 ガルムの特殊技の効果は「範囲内の味方一体の移動速度を一定時間自身と同じにする」だったと思います。 - 名無しさん 2010-02-27 20 05 47 ありがとうございます、反映させて頂きました。 - 名無しさん 2010-02-27 19 34 37 アークエンジェルのSSってWリジェネだったと思います - 名無しさん 2010-02-27 03 16 21 キャンサーは無属性ダメージは無いと思いますよ。 闇の王の特殊技は「範囲内の敵1体に闇属性大ダメージ。更に、HPを徐々に減らす」 - 名無しさん 2010-02-26 21 12 17 カムラナートの特殊技は「範囲内の敵全てに光属性ダメージ。更に、味方アルカナストーンシールド封印中は威力アップ」 - 名無しさん 2010-02-26 21 11 39 エルドナーシュの特殊効果は「範囲内の敵全ての攻撃力ダウン。更に攻撃間隔を長くする」 - 名無しさん 2010-02-26 21 10 46 アークエンジェルEVの効果は「範囲内の敵防御力を徐々に下げる」 - 名無しさん 2010-02-26 21 09 51 サキュバスの効果は「範囲内の敵のATKとDEFをDOWN。」 - 名無しさん 2010-02-26 21 09 09 テティスの技名は拡散波紋で効果は「範囲内の味方の拡散攻撃が自動的にスマッシュ攻撃になり、スマッシュダメージUP。海種の場合効果が更にUP。」 - 名無しさん 2010-02-26 21 08 07 ドミニオンの効果は「ゲート内にいるプレイヤーキャラクタをフィールドに呼び寄せる。」 - 名無しさん 2010-02-26 21 06 39 アテネは神族のSRでC30特殊技は「範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間ダウン、さらに通常攻撃範囲縮小」 - 名無しさん 2010-02-26 21 05 41 ジャンヌ・ダルクは不死です - 名無しさん 2010-02-26 21 04 26 ジャンヌ・ダルクはSRでC10特殊は「自身の攻撃力、防御力、移動速度を一定時間アップ 」 - 名無しさん 2010-02-26 21 02 46 アマゾネスの特殊は「範囲内の単体防御ダウンさらに攻撃範囲縮小する。」です - 名無しさん 2010-02-26 20 59 41 キャンサーは「無属性のダメージを落とす、さらに移動速度を下げる」 - 名無しさん 2010-02-26 20 58 40 ガネーシャの特殊は「範囲内味方全ての移動速度がアップさらに罠と地形の効果を受けつけなくなる」範囲 自身逆T字+両方横大丸です - 名無しさん 2010-02-26 20 57 17 ヨルムンの特殊は「自身の防御アップ、敵サーチ封印中なら効果アップ」だそう。 - 名無しさん 2010-02-26 19 04 24 白虎の特殊技効果は「範囲内の敵全ての攻撃力を徐々に下げる」でしたよ。 - 名無しさん 2010-02-26 17 15 35 ありがとうございます、反映させて頂きました。 - 名無しさん 2010-02-26 18 48 21 作成してくれた人、ありがとう! - 名無しさん 2010-02-24 23 57 48
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ディードの場合:味方テオ、黒曜、アズーラ 敵赤眼:イージア、アルス、アンジェラ テレーゼの場合:味方ギデオン、黒曜、アズーラ 敵赤眼:イージア、アルス、ディード 黒曜の場合:味方テオ、アンジェラ、アズーラ 敵赤眼:イージア、アルス、ディード STAGE2と変わらず、ただ味方1番目のキャラをアルスが挑発する内容が レム教団か半妖かで変わります。 -- (名無しさん) 2013-10-10 22 31 03 スキピオ 友軍 テオ、アズーラ、黒曜 敵赤目 アルス、イージア、アンジェラ でした -- (名無しさん) 2013-10-23 06 39 01
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ジャンヌ・ダルク(SR) 基本情報 名前 ジャンヌ・ダルク 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 純真者 タイプ リベリオン HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 五十嵐 由佳 備考 人獣〔デビロッタ〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 キルヒール 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが回復する。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90〔通常時〕120/120〔トランス時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 1.65meter 神などいない。啓示などない。正義を信じた純白の心は、業火の刃で切り裂かれた。謂れなき罪と罰。裏切りと怨嗟に、歪む心は鈍色に染まる。魔女などいない。聖女などいない。穢れた翼で舞い踊る。そう、アタシは漆黒の堕天使――「魂の叫び…なるほど、これが"ろっく"なのデスね」うぉ!?なんだアンタ、どっから湧いた!?「あなた、ぜひ私の"ばんど"に欲しいデス!」バンドだと?…ふん、アタシはもうつるむのは止めたんだ。悪いけど、他を当たりな。「そんな…!あなたの詩的表現に感銘を受けたのデス!特に"業火の刃で切り裂かれ"ってところなんて…」ぐっ…やめろ!恥ず…い、いいから黙れ!!「なぜデスか?さっきの"漆黒の堕天使"のくだりなんかはとても素晴らしい…」ぎゃーーー!!わかった!!入る!!入るから!!頼むからやめてくれ!!―――【レッドデッドラプソディ】第三楽章 体重 45kg 出生 ドンレミ村 特技 ギターの速弾き 心の内 繊細で詩的 一言 油断した… イラストレーター 泉沢 康久 考察 人気使い魔が不死に薄かったアタッカーとして参戦。 苦手ジョブなのにパラメータに明確な足枷がなされていない荒らしユニットとしては全カード初。 超覚醒アビリティのキルヒールはURプルートと同様に400回復。こちらはそもそも最大HPが450なので回復率は高い。 他の20コストトランス荒らしに比べて、受け渡し役ではなくトランス元としての使い方にかなり向いている1枚。 素ATKでは相手へのスパクリ確殺が取り辛い事と、強化すればそれを補いつつDEFが上がるのでキルヒールとさらにシナジーする。 要するに「途中で30荒らし級になる20荒らし」のような戦術が可能。 主力級にキルヒールを分け与えるのも決して悪くはないのだが、トランスさせない初手ジャンヌ自体の押し付け力は低いので、 どっちつかずの運用はデッドマナ勢やベドラム投げが存在する不死において帯に短し襷に長しとなってしまいやすい。 単体で完結している人獣のドロシーの方がこの使い方には向いている。 相性がよいのは同種のヘイストや魔種のトランスブーストあたり。 モノアップDも決して悪くないが確殺力自体は下がるため、使うのであればトライブも重ねて+60近くにするなど特化が望ましい。 典型的な「20アタッカー荒らしが刺さらないタワー」に投げても仕事をしづらいので、別の択も当然用意しておこう。 ジャンヌをタワーに送り込み、「キルされると荒らしを継続させてしまう」「マナを貯めたいが根本を食われたくない」という、ジリ貧に追い込めば状況はかなり有利になる また相手がマジシャン主だとトランス後のATK120で確2キルヒールにできたり、アタッカー主とスマッシュ連携するのも強力なので、この辺りも注視して派遣したい。 キャラクター説明 言わずと知れた聖女ジャンヌ・ダルクの死後の姿。最期を経て神や人を信じる心は捨ててしまったようである。過去作の人気投票で2位に輝いたこともある人気使い魔で、公式でも多くのイラストが描かれている。ジャンヌはイングランドに占領されていたフランス領を奪還せよとの神の声を聞いたとされ、イングランド軍に完全に包囲されたオルレアンで敵を打ち破るなど数々の勝利を収めシャルル7世を王位につかせることに貢献した。だがその後捕虜となったジャンヌは異端裁判にかけられ、貢献したシャルル7世にも見捨てられ、様々な陰謀の末に異端者として火炙りの刑で処刑されてしまう。しかしその後も人々のジャンヌの神格化は止むことはなく、ついに1920年に列聖(キリスト教により正式に聖人として認定されること)された。映画や書籍、舞台とジャンヌ・ダルクをテーマにした作品には事欠かないので興味のある方は手に取ってみては。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ ver2.1 / SPカード① / verRe 2 / PRカード / SPカード② Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします キルヒール、回復400になりました -- (名無しさん) 2016-05-30 12 01 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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そういえば不死に落武者はいるけど侍というか生きてたときの武者がでないな -- (名無しさん) 2009-07-25 16 53 42 バーバ・ヤーガが不死の炎複数・・・ 絶対亜人でくると思ったのにorz本当にウィッチのライバル?優秀すぎr -- (名無しさん) 2009-07-25 23 09 22 ガリオストロ・・・ルパンのカリオストロしか思いつかねえ -- (名無しさん) 2009-07-26 09 16 04 あだ名はロリコン伯爵だなw -- (名無しさん) 2009-07-28 13 36 39 ↑3正直、不死の10コス炎ならレザードの方が怖いと思う -- (名無しさん) 2009-07-28 15 37 02 使い勝手だとレザードが上だろうけど、サクられて嫌なほうはバーバかな。25、20、15、10、10、10とか30、15、15、10、10、10の形で来られると、レザードとバーバ両方入ってくる可能性もある。 -- (名無しさん) 2009-07-28 16 55 08 カリオストロはコスト25では? -- (名無しさん) 2009-07-28 20 12 39 卑屈のテキストって遊々亭のと違うんだけどどっちがあってるの? -- (名無しさん) 2009-07-28 23 02 53 ↑まだ【暴虐】トロールのままになってるだけ。 -- (名無しさん) 2009-07-28 23 37 35 なんでバーバが亜人じゃないんだ!!ウィッチと亜人単するのを楽しみにしてたのに!! -- (名無しさん) 2009-07-29 01 24 04 超獣にカリオストロ混ぜるのも面白いかもしれない…撃飽和になるのが難点だけど -- (774) 2009-07-29 12 13 28 カリオストロのデッキに何を入れるか非常に悩ましい・・・、亜人撃中心でライオン&【】キメラorバハ&15コス超獣とか・・・カリオストロとかみ合わせのいいモンスターってなんだろ? -- (名無しさん) 2009-07-29 13 00 06 混種もいいけど、カリオストロは亜人単でも使えそうだね。もし混種やるなら、3速シールドで速度低下のリッチ、ヘイスガの【】ポセイドンや、特殊技ゲージチャージ系とかと組み合わせてみたいかな。 -- (名無しさん) 2009-07-29 16 34 21 カリオストロは種族を常に4種にわけるつもりなら、3速さえ目をつぶればわだつみ型に組み込むと良さそう。試してみたいが出ないな…。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 46 28 自分の狂信メフィストの説明文、苦シイ・・・狂オシイ・・・とかなっているんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-29 18 14 32 ↑2.↑3コメありがとうございます。 今回新R・SR排出が厳しいようなので、まずは引き当てることからですよね・・・。自分も引き当てたらいろいろやってみたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-07-29 19 53 07 カリオストロは亜人ベースに2種1枚ずつ客将の6枚だとかなり戦えました -- (名無しさん) 2009-07-29 20 35 42 カリオストロは混種撃単なら強そうだ -- (名無しさん) 2009-07-31 03 29 33 カリオストロは他同種族2枚と違う他種族1枚ずつとでは上昇率が違うのですか? -- (名無しさん) 2009-08-02 19 55 42 ↑カリオストロは、亜人単ならATK+20、1種族増える毎に+10ずつされます。 最終的に4種族でATK+50です。 -- (名無しさん) 2009-08-02 21 31 19 カリオストロはカイムのコンパチか かっこいいな -- (名無しさん) 2009-08-03 09 05 14 結局カリオストロメインだと、どういうデッキを作ればいいのか・・・ 【】ポセイドンはやっぱ入りますかね? -- (名無しさん) 2009-08-03 10 53 19 海ですら使われてないのに【】ポセは無い。 アフロとかゲイター辺りがベストじゃないの? -- (名無しさん) 2009-08-03 12 28 07 普通に混種ありの撃単デッキかと -- (名無しさん) 2009-08-03 14 33 05 撃単安定だな 下手に混種にするならアフロでいいし 亜人のw号令にするならマジシャン使った方がいい -- (名無しさん) 2009-08-03 14 39 17 ↑*3いや、海ですら使われてないのは同感だが。一撃が軽いせいで カリオストロ場合は違うじゃない?あっちと違いATK上昇あるわけだし… 別に無くはないと思うけどな。・・・スキルないけど! -- (名無しさん) 2009-08-03 16 41 55 じゃあ、 カリオストロ アフロ あとはどうするよ? -- (名無しさん) 2009-08-03 20 30 07 すまん カリオストロ アクアナイト ゲイター アフロ 試してくるわ。 -- (名無しさん) 2009-08-03 20 39 34 ↑なんという死滅デッキ -- (名無しさん) 2009-08-03 21 34 47 ↑↑特殊技たまる前に死滅する気が・・・・・ -- (名無しさん) 2009-08-03 23 52 11 はまればATK130アップとか恐怖だわ -- (名無しさん) 2009-08-03 23 55 24 いや、豪傑っぽく死なないように気を使えばあるいは。。。 -- (光るオッサン) 2009-08-04 00 08 57 またせたな 長い文章だが簡単な回りと結果教える。ターゲットは海種テティス系テンプレ なので、 A カリオストロ ゲイター 好きな奴 主 闇両手斧 B 余った奴 まずは全員複攻なこと、基本的にカリオストロの特殊+アフロ系特殊をロケットのように第一切り離し、第二切り離し感覚で特殊を使い常にexcellentをねらう。 相手が神じゃなければ開幕サクリで時間を稼ぐなど出来る。 上記の敵ならゲイターを開幕サクリすればいい。死滅すること前提なので特殊効果時間を考えながら戦うことを頭に入れる。(ゲイターが長いが、メタしたいのでアフロに死んでもらうなど) 相手が全滅、自使い魔が戦闘で死滅、特殊切れして死滅などしたらストックプレイスに行き弾薬使い魔補充。ゲージの長い溜まりを考えると頭数を無駄にできない。ようは4人で複攻でこそ威力がある。サクリ、特殊技でうまく行けば4回くらいはexcellentとれる感じ。私もそれで敵を沈めることに成功した。 何気に属性バランスが良いけどね。 -- (名無しさん) 2009-08-04 00 39 15 ストーリー並のエクセ回数とったらめっちゃ気持ちよさそうだなw -- (名無しさん) 2009-08-04 02 12 11 エクセ4回はすごいな -- (名無しさん) 2009-08-04 18 26 11 カリオストロのコメント。ゲイター→ゲイザー ダイダラボッチ→だいだらぼっちだろ。今現在、他の所も編集してるみたいだけど、誤字、脱字するなら編集するな -- (名無しさん) 2009-08-11 08 07 10 ↑ゲイザー→ゲイターな -- (名無しさん) 2009-08-11 08 08 33 カリウストロ -- (名無しさん) 2009-09-12 01 25 09 超絶強カリオストロ -- (名無しさん) 2009-09-29 01 39 01 ver2になってからのカリオストロの特殊の上昇量はどうなったか知ってる人いる? -- (名無しさん) 2010-03-18 23 11 21 ↑使ったことはあるけど、上昇量は見なかったな…。でも、カリオ+エッジ+混種でやったら殲滅力は確かな手応えを感じたよ。今度、確認してくる。 -- (名無しさん) 2010-03-20 00 02 11
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海種について 種族の特徴としてはATK・DEFは平均的、HPが若干高めとなっている。速度は2~4まで揃っている。 ほとんどのカードがスキル持ちという点では優秀だが、アルカナ持ちがいない点が致命的。 回復や特殊系の特殊技を使った立ち回りが特徴的。スターターに海カードが多いため、初心者の頃はよく見かけるが… 同じ弱点を共有する機甲が対策されているために、巻き添えを受けているため不人気。 カード単体としては完成されているものが多く、使いこなすことができればかなりいやらしい立ち回りができる。上級者向け。 弱点は雷。 KeyCard -Rオケアノス 「神々への離反」で追加された3速シールド使い魔。低コストでシールド、号令を確保できる点は大きい。 ATK、DEFが若干低いのが難点。 デッキ例 海種バランス 海種リヴァイアサンメイン 海種わだつみメイン 海種テティスメイン 海種シュクラケンメイン 海種バランスデッキ(20コスト以下) 海種【優雅】ポセイドンメイン 海種アクアナイトメイン 海種シヴァメイン コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑称号14から言わせればシュクラケン使うならアクアライダー使う。以上。 -- (名無しさん) 2009-05-05 22 47 53 ↑確かにシュクラケン→みずちでケートス→悪来とかもアリですね。 って言うか考えるとほぼこれ一択のような…。ああ、でも無敵と回復選べって言われたらやっぱ無敵を取ります。 でもみずちだと永続戦闘出来るし…。でもみずち+優雅じゃ脆過ぎて耐えられないよな…。 寧ろ優雅を抜けばいいのか。そしてトリトンでも入れれば良いような気がしてきた。 -- (名無しさん) 2009-05-05 23 03 45 ↑↑↑ スペックは安定してるけどそれだけなんだよね。ぶっちゃけこういうカードゲームではよほどの高水準でない限りキーカードには落ち着いた安定よりも特徴的な何か、が求められる。 主人公の性能がいかほどかは知らないけど撃は主人公だけで足りるから(称号11にもなれるなら)。 そして海の切り札とも言えるわだつみ、貴重な回復役であるみずち、誰でも壁にできるニクサー、事実上の海の号令と言える【優雅】ポセイドン、範囲無敵を持つケートスなど主力が4速だから主に+αするにしてもライダーのほうが優秀なんだよね(しかも前に描いた連中はほとんどゲート持ちだからサーチのライダーが貴重) 逆に主が撃以外ならシュクラケンだけでは足りないしそうなるとやはり軽いライダーが好まれる。 -- (名無しさん) 2009-05-05 23 55 45 逆に主人公が弱い内は、壁にもなるシュクラケンのが良いって感じですかね。 弱くは無いけど噛み合わせが悪い、そんな所でしょうか…。 自分、何故か王になっても主人公があんまり強くないので、まだ暫くシュクラケンに頼る必要があるみたいです…。 正に初心者向けですね。納得出来ました、有難う御座います。 -- (名無しさん) 2009-05-06 09 25 19 ■シヴァメイン6枚 25撃シヴァ 15闇ニクサー 15炎ケートス 15光ネプチューン 10炎【乱舞】シーパンサー 10光マーメイド 主人公:闇ピア ・一応ネプの特殊を使えば全属性ピンダメが可能です。 ・スキルがないもの同士ならシーパンをメデュにしたほうが機動力が増します。 ・ネプをオケアノスにすればダブルシールドになり、シヴァ以外のパンチ力の低さを補えます。 どうでしょうか? -- (oz) 2009-08-01 00 11 35 ネプの付与はOVKに影響しないと思ったが。 -- (名無しさん) 2009-08-01 02 39 03 OKは「?属性の(大)ダメージ」と明記されてないから属性付与は影響すると思う -- (名無しさん) 2009-08-01 04 41 15 弱点付加みたいに付くんじゃない?付加すると2つ載るじゃん -- (名無しさん) 2009-08-01 09 18 11 ↑okに付きますよ。 ストーリーわだつみにて主光でネプで雷付加後okでクリティカル確認。 -- (名無しさん) 2009-08-01 13 55 18 アルビオンメインはないのか・・・ -- (名無しさん) 2009-09-04 05 30 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エッジ(R) 名前:エッジ コスト:25/種族:人獣 HP:?/移動速度:4 ATK:70/DEF:30 攻撃属性:雷/攻撃対象:複数 弱点属性:撃/スキル:Wリジェネ(サポートスキル) 特殊技:らいじん/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早い 効果範囲 前方・円状 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.75[meter] 体重 51[kg] 利き腕 両利き 出身地 エブラーナ 性格 破天荒 職業:忍者 やっと会えたな、ルビカンテ!今日という日を待ってたぜ! なに・・・?忘れちまっただと!? ふざけるな・・・!! 俺の名は、エッジ。エドワード・ジェラルダイン。 エブラーナ王国の王子にして、最強の忍者の末裔だ。 今こそ、人間の怒りってモンを・・・ 見せたやるぜ!! エッジがでたのでデータあげ ちなみに声はDS版と同じ石丸さん(ジャッキーの声優さん)でした。 特殊発動の台詞も「みぃせてやぁるぜえええええ」でしたw -- (名無しさん) 2009-10-27 16 27 10 ↑ X見せたやるぜ!! 〇見せてやるぜ!! X[時・早い 〇[時・早] 誤字だらけですいません・・・; [時・早]は特殊ゲージのたまる速さなのかな? -- (名無しさん) 2009-10-27 16 29 58 ↑弱点撃もおかしくないか? -- (名無しさん) 2009-10-27 16 57 05 フェンリル(R) 名前:フェンリル コスト:25 種族:人獣 移動速度:3 ATK70 DEF50 攻撃属性:撃 範囲:拡散 弱点属性:炎 スキル:サーチ フィールドスキル:W複スマ 特殊技:ハウリングムーン 分類:強化 特殊技効果:自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ただし、攻撃範囲が縮小される 効果範囲:自分 DATA 全長:12[meter] 重量:11[t] 最高速度:48[km/h] 生息地:氷河の塔 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン 我を貫くこのクサビ… 我を縛るこのクサリ… 神を名乗る者どものなんと臆病なことよ! 神の喉笛さえ引き裂くこの牙がそんなに恐ろしいか? ああ… 我はいつまでも待っておるぞ…! 来たれオーディン…! 我に噛み殺される宿命の偉大な戦神よ…! ――歌曲「ガグンラーズ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 17 24 22 カードナンバーも書けよ… -- (名無しさん) 2009-10-27 18 15 30 ごめん忘れてた フェンリル 人獣:008 あと、イラストレータ:塚本 陽子 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 21 49 ↑のエッジのコメ主です; X撃弱点 〇炎弱点 カードNo.004です -- (名無しさん) 2009-10-27 18 27 37 アリス(R) 名前 アリス コスト:30 種族:人獣 移動速度:3 ATK60 DEF55 攻撃属性:光 範囲:複数 弱点属性:炎 スキル:なし フィールドスキル:ゲージ 特殊技:ヘッジホックシュート 分類:強化 特殊技効果:範囲内の味方全ての通常攻撃を 一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲:味方 DATA 全長:1,22[meter] 重量:23,6[kg] 移動力:空間を跳躍 生息地:夢の国 好きなもの:楽しいお話 好物:紅茶とスコーン 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン -- (名無しさん) 2009-10-27 19 22 03 カイン(SR) 名前:カイン コスト:20/種族:人獣: 002 HP:?/移動速度:4 ATK:60/DEF:25 攻撃属性:斬/攻撃対象:複数 弱点属性:炎/スキル:Wレジスト(サポートスキル) 特殊技:ジャンプ/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵1体に斬属性の大ダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる 効果範囲 前方・長方形 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.83[meter] 体重 61[kg] 利き腕 左 出身地 バロン 性格 誇り高い 職業:竜騎士 竜騎士でいる理由・・・? そうだな・・・、竜騎士でいれば、幼いころ死に別れた父を いつでも感じられる気がしてな・・・。 フッ、らしくない話をしたな。 ともかく考えすぎるな。 お前が、それでは、張り合いがなくなる。 心配するな、任せておけ。 -- (オハツニ) 2009-10-27 20 13 36 名前:ロックブーケ コスト:25/種族:人獣: 003 HP:?/移動速度:3 ATK:6/DEF:55 攻撃属性:闇/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ W単スマ(サポートスキル) 特殊技:テンプテーション/分類:妨害 複数 特殊技効果:範囲内の敵全の通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 さらに、敵パーティーを味方パーティーの方向へ引き寄せる。[時・早] 効果範囲 前方・円 イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢:見た目は常に17歳 趣味:自分磨き 夢:ワグナスのお嫁さん 血縁:ワグナスの妹 吸収の対象:美女という美女すべて 目的(現在)全ての男に愛される 「私は邪魔なの? おにいさま!」 彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。 「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思って はいないよ」ワグナスの慰めも、火に油を注いだ。 「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。 ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」 こうなると止めようがないのをノエルはよく知っていた。 「ワグナス、この子も仲間に入れてやってくれ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 39 09 範囲内の敵1体に斬属性の大ダメージをあたえる。 ↑撃ですね てか()ウィッチの代わりはいらねえ -- (名無しさん) 2009-10-27 21 06 54 ↑↑え、ちょっとまった、ロックブーケはノエルの妹だよな? -- (名無しさん) 2009-10-27 21 24 38 ↑どうした? 確かに妹だ。 問題なくね? -- (名無しさん) 2009-10-27 22 36 25 ↑血縁 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 43 11 名前:ホワイトマンティス コスト:15/種族:人獣/NO 026 HP:?/移動速度 4 ATK:60/DEF:20 攻撃属性 光/攻撃対象 単体 弱点属性:炎/スキル:w散スマ 特殊技名:フラッシュカッター/分類:攻撃 単体 特殊技効果:範囲内の敵1体に光属性の大ダメージを与える 効果範囲:前方扇型 イラストレーター:甲壱 DATE 身長:1.91[meter] 体重:95[kg] 最高速度:60[km/h] 活動時間:主に夜間 捕食対象:雄全般 あだ名:森の断頭台 おい、おまえら、面白い博打を考えついだぞ! 森の入口に捕虜どもを並べてな、どれが勝つか賭けてよ、 一斉に森に逃がすのさ。で、一番遠くに落ちてた頭が勝ち。 ひと口銀貨3枚!さ、さ、やろうぜ、やろうぜ! …えぇ?確かめにいった連中が帰ってこない? 当然だ、夜明けにゃまだ早い。で、俺のひとり勝ち、と。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 05 10 書き忘れました すいませんホワイトマンティスはコモンです・・・ -- (名無しさん) 2009-10-27 23 11 16 チェシャ猫(C) No 人獣 019 名前 チェシャ猫 コスト10 種族 人獣 HP ? 移動速度 4 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲージ(サポートスキル) 特殊技 猫の微笑み 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.10[meter] 体重 12[kg] 移動力 神出鬼没 生息域 悪夢の国 昼寝の場所 木の上 信条 いつも笑顔を 「それは君がどこに行きたいところによるさ。 右にゆけばイカれた悪夢。左にゆけばイカれてない悪夢。 どっちにしろ悪夢ってのはみんなイカれてるけどね。 え? 悪夢のところには行きたくないって? 変な子だね、ここはもう『悪夢の国』の真ん中さ」 そういってキャシャ猫はニヤニヤ笑いを残して消えた… ━━「紅蓮の国のアリス」その3 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 20 04 すみませんチェシャ猫のATKは30でDEFは30です -- (名無しさん) 2009-10-27 23 21 13 名前:フェンリル(R) コスト:25/種族:人獣: 008 HP:?/移動速度:3 ATK:70/DEF:50 攻撃属性:撃/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ W複スマ(サポートスキル) 特殊技:ハウリングムーン/分類:強化 特殊技効果:自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ただし、攻撃範囲が縮小される。 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長:12[meter] 重量:11[t] 最高速度:48[km/h] 生息地:氷河の塔 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン 我を貫くこのクサビ… 我を縛るこのクサリ… 神を名乗る者どものなんと臆病なことよ! 神の喉笛さえ引き裂くこの牙がそんなに恐ろしいか? ああ… 我はいつまでも待っておるぞ…! 来たれオーディン…! 我に噛み殺される宿命の偉大な戦神よ…! ―歌曲「ガグンラーズ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 44 02 見にくいなぁと思ったんで、思い切ってver1のリンクを消したんだが、 意見聞いてからにするべきだったなぁ、と反省しています。すいません。 履歴開いて復旧するのは簡単(表示→このページの編集履歴→復旧したいのを開いて保存)なんで、 気に入らなかったら直しても結構です。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 49 18 名前:ロックブーケ(SR) コスト:25/種族:人獣: 003 HP:?/移動速度:3 ATK:65/DEF:55 攻撃属性:闇/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ サポートスキル:W単スマ 特殊技:テンプテーション/分類:妨害 特殊技効果:範囲内の敵すべての通常攻撃範囲 を一定時間、縮小する。 さらに、敵パーティを味方パーティの方へ引き寄せる。[時・早] イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢:見た目は常に17歳 趣味:自分磨き 夢:フグナスのお嫁さん 吸収の対象:美女という美女すべて 目的(現在):すべての男に愛される 「私は邪魔なの? おにいさま!」 彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。 「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思って はないよ」ワグナスの慰めも、日に油を注いだ。 「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。 ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」 こうなると止めようがないのをノエルはよく知っていた。 「ワグナス、この子も仲間に入れてやってくれ」 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 02 53 ↑のDATAですが 夢のところが間違って「フグナス」になっています。 正しくは「ワグナス」でお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 04 18 名前:オセロメー(UC) コスト:10/種族:人獣/NO 015 移動速度 4 ATK:35/DEF:25 攻撃属性 雷/攻撃対象 単体 弱点属性:炎/スキル(FS・SS):なし 特殊技名:聖石の癒し/分類:特殊 複数 特殊技効果:範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲:自身中心・ドーナツ型 イラストレーター:緑川美帆 DATE 身長:2.8[meter] 体重:200[kg] 最高速度:75[km/h] 性格:勇敢、残忍 信仰の対象:テスカトリポカ 別名:ジャガーの戦士 世界は幾度も破壊され、幾度も蘇る。 我らが主が雌伏の日々を終え、支配者となる時が近い。 彼のものを信奉する愚か者どもを打ち倒し、生贄としてその 身を余さず我らが主に捧げよ。 肉は糧に、骨は梯子となりて、必ずや天に座す彼のものを地 底にまで追い落とすだろう。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 22 12 ロックブーケをデータを書いたものです。 確認したんですが、間違いがありましたか。訂正ありがとうございます。 で、書き忘れてたようなので追加を 特殊技:テンプテーション 効果範囲:前方 円 -- (名無しさん) 2009-10-28 14 30 07 ヤフオクで調べたりなんだりで、わかるとこは全部埋めてみた。 ステや裏面は持ってる人たちヨロ。 -- (皆神) 2009-10-28 18 34 45 アリス(R) 人獣 009 コスト30 3速 Sスキル ゲージ ATK 60(復)聖 DEF 55 炎 特殊技 ヘッジホッグシュート 範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 範囲 自身近くと左右前方小円 イラスト Tomatika 身長 1.22[meter] 体重 23.6[kg] 移動力 空間を跳躍 生息域 夢の国 好きなもの 楽しいお話 好物 紅茶とスコーン それを聞いてアリスはとても面白そうだと思いました。 「だったらわたしはその『紅蓮の王』に会いにゆくことにするわ、神話の神様や悪魔と一緒に壊れてしまった世界を立て直すなんて、すごい冒険になりそうなんですもの」 その時、さっきまで一緒に遊んでた鏡の中のもうひとりのアリスが、ぷいっとアリスに背を向けました 「紅蓮の国のアリス」その1 -- (名無しさん) 2009-10-28 19 19 59 ↑ 少し訂正 攻撃属性 聖→光 アリスに背を向けました→アリスに背を向けました。 ーー「紅蓮の国のアリス」その1 追加 特殊技分類 強化 複数 -- (名無しさん) 2009-10-28 19 41 44 名前:黒獅子 人獣014 コスト:20 速度3 ATK 50 DEF 35 攻撃属性:闇 攻撃対象:複数 弱点属性:炎 スキル:なし 特殊技名:黒帝王の威厳 分類:妨害 複数 特殊技効果:範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。 (かけられた場合はレバガチャで復帰する。){時・遅} 効果範囲:自身前方円形 イラストレーター:タカヤマトシアキ 身長:2.2[meter] 体重:160[kg] パンチ力:38[t] 生息地:拡大中 武器:破壊衝動 怖いもの:無い 黒く熱く甘い、獣の衝動に取り込まれ、賢王のこころは暗く 深い眠りについた。抑圧されていた獣の本性が顕わとなり、 その本能の赴くままに行動を開始する。 世界という食卓に饗された皿の中身を、噛み砕き、啜り、 飲み下す。ただひたすらに、ひたすらに。 彼の前に群がる数千人の軍勢は、これから始まる大狂宴の 前菜に過ぎなかった。 -- (名無しさん) 2009-10-28 20 43 42 フェンリルは複数攻撃ではなく拡散攻撃です。 -- (名無しさん) 2009-10-28 22 42 00 だれかロックブーケを17歳にしてあげてください。 -- (名無しさん) 2009-10-29 01 00 08 サーベルタイガー 人獣:013 コスト:15 速度3 ATK 55 DEF 25 攻撃属性:撃 攻撃対象:単数 弱点属性:炎 スキル:シールド 特殊技:ファングトラップ 分類:罠 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 全長:3.5[meter] 重量:220[kg] 最高速度:50[km/h] 生息地:アグラ平原 寿命:60~80年 捕食対象:活きのいい獲物 イラストレーター:村山竜大 生まれ落ちた時 既にその身に剣を帯びた 剣の王 立ちはだかる敵を 獲物を 風の速さで 両断する 剣の試しとて 挑む剣士 千余り 地平に散らばる 剣士の亡骸 二千余り 剣士の憧れと憎しみを 振り払うように 疾駆する -- (名無しさん) 2009-10-29 05 28 34 マッドオーク 人獣:027 コスト:10 速度3 ATK 40 DEF 20 攻撃属性:闇 攻撃対象:拡散 弱点属性:炎 スキル:サーチ 特殊技:グラビティコントロール 分類:弱体 範囲:前方円 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 全長:1.75[meter] 重量:95[kg] 肉体:強化改造済み 頭脳:最適化済み 筋力:通常の倍 知力:通常の半分 イラストレーター:タカヤマトシアキ ヤー! 俺たちは戦争! 死を運ぶ刃!! ヤー! 俺たちは疫病! 死に至る病!! 「居並ぶびんくらどもに、分け隔てなく、死を配れ」 「やつらの敵は、俺らの何倍だ?」 「半時たったらどうせ死体だ、数なんか意味ねぇ!」 ヤー! 俺たちは毒霧! 一息でころりさ!! ヤー! 俺たちは巨人! 一踏みでぐしゃりさ!! -- (名無しさん) 2009-10-29 05 38 19 長靴をはいた猫 人獣 021 コスト 15 速度4 ATK 50 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル ゲート W散スマ 特殊技 スロウガ 分類 弱体 範囲 前方円 複数 範囲内の敵全てに攻撃間隔を一定時間、長くする。 身長 1.20[meter] 体重 12[kg] 移動力 一晩で山みっつ 生息域 住所不定 性格 義侠心に厚い 信条 ご婦人は大切に イラストレーター 村山 竜大 風の吹くまま、気の向くまま。 お次は何処に向かおうかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 12 32 34 チェシャ猫とか元ネタ「歪みの国アリス」だよねww -- (名無しさん) 2009-10-29 17 55 49 ↑たしかに、でも不思議の国でも十分いかれてるから同じじゃね -- (名無しさん) 2009-10-29 18 00 52 オークドクター 人獣 016 コスト 25 速度1 ATK 70 DEF 50 攻撃属性 光 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル アルカナ ゲート 特殊技 警戒聴診 分類 解除 範囲 全体 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 身長 1.55[meter] 体重 58[kg] 年齢 改造により長命 特技 改造手術 趣味 解剖、拷問 好きなもの 甘いもの イラストレーター タカヤマ トシアキ 天才として生まれついた我は、かつて孤独だった。 何もかも空虚に見え、生きることに厭いていた。 だが、ある時気づいた。 世界は、理解されるものでなく、理解するものだと。 理解して、支配するものだと。 おお、愛しているぞ、馬鹿で愚かな全ての虫けらどもよ。 我が手術で生きる苦しみ、死ぬ苦しみを存分に味わえ! -- (名無し) 2009-10-29 18 45 30 極楽鳥 人獣006 コスト:10 速度:4 ATK 40 DEF 20 攻撃属性:雷 攻撃対象:散 弱点:炎 スキル:単スマ・複スマ 特殊技:虹色の護法印 分類:弱体 範囲:前方円形 範囲内の敵すべての防御力を一定時間下げる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが 多いほど効果が上がる。 全長:3.20[meter] 重量:160[kg] 生息地:自由な世界 長所:進歩的 短所:暴力的 価値:生命・自然 イラストレーター:Marcelo Vignail(Magic The Gathering) 尾の羽の一枚一枚が、その色合いに込められた思い出と 共に、異国の地の土産となる。 それ故、かつては空にあふれていた極楽鳥はその数を大きく 減らした。 生き残りを探したいなら、人里離れた秘境か、社会的エリー トも館にある鳥かごを試すことだ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 20 44 53 ロックブーケの特殊技の範囲は前方円型です。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 13 10 チェイサー(UC) 人獣:012 コスト:20 速度4 ATK 55 DEF 45 攻撃属性:雷 攻撃対象:拡散 スキル:ゲート/Wリジェネ 特殊技:追撃司令 分類:強化 範囲:前方・円形 範囲内の味方1体の攻撃力を 一定時間上げる。さらに、敵 アルカナストーンシールドを 封印中は効果が上がる。 身長:1.75[meter] 体重:62[kg] 移動力:物影を滑るよう 所属:ザフー暗殺者ギルド 任務:脱走者追跡 報酬:サール金貨3000枚 ごめんなさい、お姉さま… 仕留められませんでした… でもあの裏切り者に手傷を追わせました… まだ遠くへは行っていません… さあ、早く… え? どうして…!? どうして私を…? お姉… さま… 「あの子は特別な獲物と言ったはずだ。 主人を持てない猟犬に何の価値があると思うんだ?」 イラストレータ:春乃壱 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 31 33 ゴリアテってver1.xのリリスの特殊の効果で解釈していいのですか? 未だ手に入らないので試せないのです・・・orz ゴリアテって何か某ラピ○タのム○カ様を連想させてくれるような名前ですねw -- (名無しさん) 2009-10-30 14 11 33 ↑ロム〇ッパロ・ピュル・ラピ〇タですねwww -- (ROSE) 2009-10-30 19 09 34 ワーウルフとかバーサーカーの特殊使っても人獣の攻撃力はアップするんですかね? 表記はそのまま超獣と亜人だけになってるけど・・・ -- (名無しさん) 2009-10-31 02 46 46 残念ながら20アップです。 超亜と人獣は別物という事ですね。 -- (名無しさん) 2009-10-31 02 55 27 ↑いや、確か効果が半減したから+20だった筈。 なので他種族には+10です -- (名無しさん) 2009-10-31 05 17 33 エッジってサポスキルWリジェネじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-10-31 16 09 00 Wリジェネですね。更新しておきました。 -- (皆神) 2009-10-31 20 25 39 ↑x3 +10でしたか…。 誤情報失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-10-31 22 25 33 どの種族にも光攻のWアルカナはいないのか……? -- (名無しさん) 2009-11-01 00 01 13 あれ、バーサーカー実験しましたが+20だったと思いますよ。 バーサーカーも「亜人」では無く「人獣」として認識されているのか、バーサーカー(亜人)+20 パラディン(人獣)+20 主(人獣)+20でしたよ。 間違っていたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2009-11-01 04 03 14 ↑いやいや、他種族には+10という話ですよ 効果が半減で元超亜には+20、その他+10って流れの話です。 -- (↑6の奴) 2009-11-01 05 19 45 極楽鳥のフレーバーの前半部分は「基本セット2010」のものですね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 08 33 51 人獣ってWアルカナもWシールドもいないのな -- (名無しさん) 2009-11-01 11 53 57 人獣ってより、完全に超獣だな。亜人の特性が吹き飛んでいる気がする。 -- (名無しさん) 2009-11-01 11 59 26 人獣はサポートスキルが豊富かな?あと弱体化の特殊が多い。 でもフィールドスキルのW持ちがノエル(WサーチWゲート)とワーム(Wゲート) しかいない。 戦闘種族にしては、号令がちょっと重いウォーロック(種族号令ではない)しかいないから 見劣りする。 まぁ、稼働してからちょっとしかたってないから何ともいえんが、なんか中途半端な気がする。 これからの研究に期待ってとこかな? -- (名無しさん) 2009-11-01 12 30 02 Wシールドはいないし、シールドすらサーベルタイガーのみなんだよね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 15 11 30 見た目は亜人、中身は超獣ってことね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 16 55 00 今日ロックブーケ+ノエルコンボしてみたが かなり強い ネタのつもりだったがガチだ -- (名無しさん) 2009-11-01 19 53 51 あんま関係ないが・・・ 強い強い言われてるノエルのステとギガスのステがほぼ同じ。 そう考えるとギガスって強かったのね・・・ -- (名無しさん) 2009-11-01 20 49 34 ↑追記あくまでステだけの話だけど -- (名無しさん) 2009-11-01 20 50 10 亜人使ってたのは攻守のバランスが(防御寄りに)取れてて、今回でいうフィールドスキルが豊富 だったから使ってたんだが、こりゃ運用が亜人のままじゃダメだな。どうすっかな・・・。 亜人っぽいのパラディンぐらいだもんなー。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 26 24 ↑ 旧カードも織り交ぜたら亜人っぽさはまだ保てるよ。自分カイムメインでなんとかやってるし…カイムとパラディンを壁にして五枚デッキ組めないかとも考えたり……まだやれるさ(`・ω・) -- (名無しさん) 2009-11-01 22 35 30 どうでもいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-11-01 22 36 16 ロックブーケ+ノエル詳細頼む。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 38 45 ↑↑亜人としてまだいける事を言いたかったんだ、伝え方下手ですまなかった -- (名無しさん) 2009-11-01 23 05 51 ↑テンプテーションで相手を引き寄せて月影を当てるんだろ。 黒獅子でも似た様なことできそうだな。ノエルがガチすぎてフェンリルが霞んで見えるのが寂しい -- (名無しさん) 2009-11-01 23 21 02 ↑ごめん。言葉が足りなかった。他のパーティーどうしたのか聞きたかったんだ。上野+池袋=55だからあと35。 15+10+10なのかな?したら2人の生存率上げるための号令になるのか? でもよく読みかえしてみたらそのコンボが強いって話なだけでしたな。 とりあえずパラディン使うことも考慮して組んでみる。今回は混種もいいのかな? ちくしょう。なんでリディアじゃなくてロックブーケ出ちゃったかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-11-01 23 57 36 エッジのサポートスキルはWレジストではなくWリジェネでは? 修正できるかたよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-02 02 16 59 ↑のものです。既に指摘されてる方居られましたね。 失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-11-02 02 22 16 パラディンはDEF+20でおk? -- (名無しさん) 2009-11-02 14 40 25 確かパラディンはDEF+40だったはず -- (名無しさん) 2009-11-02 17 05 13 ↑×5 一応今の所 ノエル ロックブーケ ホワイトマンティス 極楽鳥 オセロメー でやってる。 パラディン入るペースがねえ… -- (名無しさん) 2009-11-02 17 22 34 なんか皆ノエルメインだよね人獣って… この前アリス当たったから即オンラインで使ってみたらノエル君とマッチしたよ。 なぜだかイラっときたからフルボッコにしてやったよ…アリス様万歳 -- (名無しさん) 2009-11-02 22 43 18 おぉ。アリス様メインか。俺も持っているが特殊効果どうしたらいいのかわからん。 魅惑ウィッチのままなら良かったんだが…。扇形。 あれってスマッシュも複スマになるの? -- (名無しさん) 2009-11-02 22 52 01 ↑×3 なるほど。参考にさせてもらいます。ありがとうございました。 この兄妹どうしようか迷っていたんだが同じデッキに使えそうで良かった。 -- (名無しさん) 2009-11-03 00 53 00 今日、いやもう昨日に ノエル ロックブーケ リディア 極楽鳥 ヴィゾフニル 主雷 という金のかかってそうなデッキにあたって、やたらエクセをとられてボロ負けした……… あの兄妹うざい……… -- (名無しさん) 2009-11-03 01 25 14 ちょっと明日…というか今日 ノエル ロックブーケ ヴィゾフニル チェシャ猫 ブラウニー 主雷 で試してみるわ。まだ人獣の資産が微妙なんだなぁ。 -- (名無しさん) 2009-11-03 01 50 46 ノエルの月影は最低一回だったはず。 -- (名無しさん) 2009-11-03 16 15 10 ↑5 ヘッジホッグシュート使うと全員複数スマッシュになるよ。 だから皆で窓噴きすればおk。 -- (名無しさん) 2009-11-03 16 47 10 エッジがすぐ溶けるんだがww -- (名無し) 2009-11-03 20 32 36 攻撃重視ですばやさが高くて、紙装甲・・・。 なんだ原作通りじゃん。 超獣感覚のカードだよな。 スキル無しで、すぐ落ちる奴にコスト25裂くのはキツそうだな。 バハとか相手だと隠しても一番に落ちそうだし、 海種には強そうだが、後衛にいないと危なそう・・・。 Wリジュネはおいしいがストックにいないと意味ないし、 2トップとかなら一考の余地あり…か? あとは愛。愛があれば何でもできる。 でも腕はホントにそれなりにないと何もできないまま落ちそう。 とエッジ持ってない奴がデータだけ見た感想。 -- (名無しさん) 2009-11-03 20 57 10 殺られる前に殺れって事だろう。 -- (名無しさん) 2009-11-03 20 59 55 アディションでいくしかないw -- (名無しさん) 2009-11-03 21 12 30 しかしよくよく考えたらエッジって1のバハムートみたいなスペックだしそう考えれば使えそうな気が…しないでもない。 -- (名無しさん) 2009-11-03 22 39 33 ノエル+ブーケ試してみたけど難しいな。 俺が初心者すぎて駄目だったわ。うまく使えなくてボコボコにされた。 途中から池袋を黒獅子にしてみたんだが…俺はこっちのがいいな。 まぁ結局あわせて8連敗しちゃったんですけどね。 ちょっとデッキ診断してもらえないだろうか? -- (名無しさん) 2009-11-03 23 26 47 ↑7なるほど。サンクス。とうてつぶち込んで窓拭き拭き。試してみるか。 -- (名無しさん) 2009-11-04 00 58 27 ↑2おれの場合ですまないが 1st ホワイトマンティス オセロメー ノエル で適当に濁す。 ノエル以外は死滅してもok ノエルを死守してくれw 2nd ノエル ロックブーケ 極楽鳥 極楽鳥→ロックブーケ→ノエル→主 の順番で特殊連発。 主は片手をお勧めする。 これで豪傑、4枚型以外は突破できるはず。 突破できなかったらすまないw あとは、この繰り返し。 他の方も使ってる人いるだろうから 意見を聞いてみたらいいかも おれの場合はこんな感じ。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-11-04 08 24 00 ↑なるほど。 最初からロックブーケを出してたわ…。 とりあえず今のパーティーは 1st ノエル パラディン チャシャ猫 2nd ノエル 黒獅子 パラディンorヴィゾフニル 主雷(片手斧) AS アウェイク シーリング キュアオール こんなかんじ。 強化&弱体で戦い、ノエルはもちろんパラディンもなるべく生かす。 んでノエル黒獅子パラディン。黒獅子が落ちる前に、黒帝王の威厳→「殺らせていただきます。」 敗因は黒獅子とヴィゾフニルがLv1だったことと、俺の立ち回りの悪さだと思う。8回目の負けは石を割りに行けば勝てた…。 時間見てなかった…。あと経験の浅さからか赤と青を押し間違える。 こんなもんかな?診断よろしくお願いします。 同じく長文失礼。 -- (名無しさん) 2009-11-04 18 06 34 チェイサーの言うお姉さまって処刑人? -- (名無しさん) 2009-11-04 20 22 43 チェイサー本人じゃない? お姉様って言ったのはチェイサーの絵に描いてあるセンターの周りにいた女の子じゃないかな -- (名無しさん) 2009-11-04 21 24 49 強化号令いないのな -- (名無しさん) 2009-11-04 21 29 08 ↑↑そうなのか。チェイサーが追跡して、処刑人がとどめかと思った。 -- (名無しさん) 2009-11-04 22 44 25 力インかパラディンどっちがいいと思う? -- (名無しさん) 2009-11-04 22 53 17 ↑↑↑ウォーロックの事もたまには思い出してあげてください -- (名無しさん) 2009-11-05 08 43 46 ↑↑デッキによるから何とも言えない。 サーチ+防御号令+光欲しければパラディン。 ピンダメ+複数攻撃+撃欲しければカイン。 自分はメフィ使ってるからカイン入れてる。 -- (名無しさん) 2009-11-05 16 41 34 マッドオークの攻撃属性は闇じゃなかろうか ちょっと本物が手元に無いから自信ないけど -- (名無しさん) 2009-11-05 19 53 10 マッドオークの攻撃属性確認。闇だったので修正しました。 -- (名無しさん) 2009-11-05 20 06 32 ノエルと組ませるなら黒獅子とマッドオーク、どっちがいいかな? -- ( (名無しさん) ) 2009-11-06 17 09 42 ↑デッキの内容にもよるけど黒獅子ならノエルの技がかなり当たりやすいよ、自分はコストの関係上マッドオークにしている -- (名無しさん) 2009-11-06 19 22 27 ノエルの技の攻撃回数って使った時点での場所で決まるの?それとも使った後のノエルの現在位置で決まるの? 例えば、敵の近くで使った後、遠くへ逃げると何発打つのって事なんだけど。 -- (名無しさん) 2009-11-06 21 00 31 ↑使った時の位置だよ -- (名無しさん) 2009-11-06 21 43 01 なるほど、コストが許すなら黒獅子とノエルを組ませたほうがいいのですね。ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-11-07 18 18 04 ロックブーケのテキスト日に油を注ぐになってるんだが間違いじゃない? -- (名無しさん) 2009-11-09 08 14 08 カードナンバーが間違ってないか? No.021長靴をはいた猫 No.022ゴリアテ No.023ヴィゾフニル かと -- (名無しさん) 2009-11-09 19 13 29 ノエル黒獅子とノエルマッドオークを比較してみた 黒獅子:確実に一発は当たる。二発目も当たる確立大。範囲に一体でも全部隊に効果あるため、リビングデッドなどで無効化出来ない マッドオーク:ほぼ一発当たる。が、当たらない時もある。打ち消されるが、コストが軽いのが特徴 -- (名無しさん) 2009-11-10 23 17 38 黒獅子とかワーライオンの色違いにしか見えないw -- (名無しさん) 2009-11-12 18 15 06 テキスト読めば分かるが、色違いと言うか元ワーライオン なんだよな。ライオンの方でも賢王と書かれてるし。 -- (名無しさん) 2009-11-12 19 42 39 黒獅子は野性に堕ちて玉座に返り咲くことができなかったワーライオンでしょ -- (名無しさん) 2009-11-16 09 49 28 ノエルの特殊技使った時点の場所で回数が決まると思うよ、実際に敵ノエルがこっちのパーティーに月影使ってノエルのパーティーはゲートに帰ってってマップ上にいるのは自分のパーティーだけだったところでしっかり4発落ちてきたので -- (名無しさん) 2009-11-22 02 22 09 人獣はエッジかノエルいないと勝てないな・・・。負けすぎた -- (名無しさん) 2009-11-26 22 28 12 wwwwwwww -- (名無しさん) 2009-11-28 22 46 52 以下の使い魔の特殊技効果を調整いたしますロックブーケ、エッジ、ノエル 人獣終了のお知らせ あれ^^ えっロックブーケが、俺涙目 -- (名無しさん) 2009-11-30 22 03 20 上部の使い魔索引の長靴~ヴィゾフニルの順番がおかしかったので修正。 -- (名無しさん) 2009-12-20 16 45 53 極楽鳥のカードテキストの所に誤字あるんで誰か暇な時に直してやってください 社会的エリートも館にある鳥かごを試すことだ。 も→の です。 -- (名無しさん) 2010-02-03 19 59 52 アリスたん可愛い。 -- (名無しさん) 2010-09-22 23 36 42 Wシールド・リペアがない。 ファーヴニルやウィッチが出たからここは消してもいいのではないでしょうか -- (名無しさん) 2010-09-24 22 52 55 試しにRE 2のスペックに変更してみました……勝手に編集してよかったのかな?(汗 -- (名無しさん) 2011-07-28 19 56 17 ↑むちゃくちゃ乙 俺は助かる -- (名無しさん) 2011-07-29 00 47 23 ノエルの特殊範囲?だったので修正しました。ご指摘あればよろしく。 -- (グレン) 2012-01-05 11 16 07 パラディンは20コストじゃないんですか? -- (名無しさん) 2012-10-01 21 10 57 ↑Re2のエラッタで15コストに変更されましたよ。 -- (名無しさん) 2012-10-02 10 54 02